Julieeetaaa

Аргентина
82 матчів зафіксовано 61 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Julieeetaaa?

Рейтинг 1,35 K/R 0,97 ADR 103,4 з 82 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,35
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 82 матчів
неймовірно від 1,80 18 % сильно від 1,30 до 1,79 33 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 95 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

53 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 53 %+15 в. п. · Ø 38 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 40 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,35 і тим самим значно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 55 %+8 в. п. · Ø 47 % краще за 92 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 1,35+0,37 · Ø 0,98 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9
Вбивства ножем 4 у 82 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 8,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 16,7 %+3,8 в. п. · Ø 12,9 % краще за 99 %
Раунди з 3K 8,4 %+4,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 99 %
MVP за матч 3,6+1,4 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 30x 4K, 4 ейси в 82 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,94 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 42 %+6 в. п. · Ø 36 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 6,0+1,9 · Ø 4,1 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,94+0,68 · Ø 0,26 краще за 99 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує Julieeetaaa, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 82 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,91
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,11.

Патерни

З останніх 82 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −3 ELO
41 матчів · 56 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Julieeetaaa на Mirage: −3 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,06 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 82 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage41
56 % краще за 71 %
1,05 краще за 99 %
110,7 краще за 99 %
1,46 краще за 99 %
61 % з 227 дуелей краще за 95 %
40 % із 20 ситуацій краще за 57 %
Dust 222
59 % краще за 81 %
0,88 краще за 97 %
93,4 краще за 96 %
1,26 краще за 98 %
53 % з 118 дуелей краще за 68 %
62 % із 13 ситуацій краще за 97 %
Cache7
71 % -
1,06 -
118,4 -
1,53-
49 % з 43 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,74 -
89,3 -
1,02-
52 % з 29 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Ancient3
0 % -
0,89 -
98,1 -
1,17-
60 % з 20 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,85 -
86,7 -
1,17-
63 % з 16 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Julieeetaaa

У 82 матчах Julieeetaaa має 0,97 K/R, 103,4 ADR і рейтинг 1,35. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,35. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. У середньому 21,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 58 з 82 матчів рейтинг був 1,10 або вище (71 %), у 12 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,57. Найбільше ELO втрачає Julieeetaaa на Mirage (−3 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Dust 2 (+97 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +47 ELO. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +40.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.