Jukubez

Норвегія
З 2018 на FACEIT 312 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
ELO ▲ 180
3 226
Максимум за 30 днів: 3 286
Ранг EU ▼ 505 місць
#3 332
Норвегія #26 у Норвегія
30 днів · раніше #2 827 · найкращий #2 827
Останнє оновлення:

Як грає Jukubez?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 78,6 з 311 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 311 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (249 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 83 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 9 у 311 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 41 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 45x 4K, 2 ейси в 249 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 краще за 17 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 78,8, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 226
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці без змін на 0,73. Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 311 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −331 ELO
79 матчів · 49 % вінрейт
У 3-му матчі дня −154 ELO
43 матчів · 49 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −135 ELO, вінрейт 47 %
По неділях −60 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Jukubez на Mirage: −331 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 311 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage79
49 % краще за 25 %
0,72 краще за 30 %
76,7 краще за 22 %
1,00 краще за 27 %
45 % з 355 дуелей краще за 11 %
33 % із 39 ситуацій краще за 32 %
Anubis77
52 % краще за 38 %
0,75 рівно в середньому
81,7 краще за 51 %
1,02 краще за 36 %
50 % з 365 дуелей краще за 35 %
32 % із 38 ситуацій краще за 32 %
Nuke58
60 % краще за 56 %
0,74 краще за 36 %
79,9 краще за 36 %
1,03 краще за 31 %
53 % з 280 дуелей рівно в середньому
26 % із 23 ситуацій краще за 19 %
Cache36
50 % краще за 24 %
0,67 краще за 6 %
72,6 краще за 6 %
0,92 краще за 4 %
51 % з 185 дуелей краще за 27 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Ancient28
68 % краще за 88 %
0,74 краще за 40 %
79,7 краще за 36 %
1,03 краще за 39 %
51 % з 117 дуелей краще за 40 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Inferno18
50 % краще за 15 %
0,72 краще за 25 %
76,0 краще за 13 %
0,97 краще за 13 %
54 % з 78 дуелей краще за 38 %
38 % із 8 ситуацій краще за 47 %
Dust 214
57 % -
0,78 -
83,2 -
1,10-
52 % з 77 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jukubez

У 311 матчах Jukubez має 0,73 K/R, 78,6 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 68 % у 28 матчах. У 113 з 311 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 126 - нижче 0,90. У 249 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Jukubez на Mirage (−331 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+258 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +258 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 78,8, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 226. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +169.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.