Jukubez
Як грає Jukubez?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (249 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).
Клатч
Слабке місце16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,00 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній0,21 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці без змін на 0,73. Ледь нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 1,02). Трохи нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 82,4. Останні 3 місяці: 78,8 (на початку 77,9). Ледь нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 48 %). Помітно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 55 %). Ледь вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 337. Останні 3 місяці: 3 226 (на початку 3 191).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 37 %.
Патерни
З останніх 311 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Jukubez на Mirage: −331 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 311 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Jukubez
У 311 матчах Jukubez має 0,73 K/R, 78,6 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 68 % у 28 матчах. У 113 з 311 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 126 - нижче 0,90. У 249 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Jukubez на Mirage (−331 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+258 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +258 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 78,8, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 226. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +169.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.