Jugui7ou-

Польща
З 2020 на FACEIT 322 матчів зафіксовано 144 матчів за 30 днів
ELO ▼ 242
2 280
Максимум за 30 днів: 2 544
Ранг SA ▼ 883 місця
#2 581
Польща #4 у Польща
30 днів · раніше #1 698 · найкращий #1 520
Останнє оновлення:

Як грає Jugui7ou-?

Рейтинг 1,19 (з 280 матчів) K/R 0,86 ADR 95,4 з 322 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,19
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 280 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (260 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 84 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 54 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 91 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 322 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 15,6 %+2,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 89 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 94 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 88 %
4K та ейси 81x 4K, 10 ейсів в 260 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,13 · Ø 0,29 краще за 83 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, ADR +4,6, Вінрейт +12 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,19
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,95
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,83). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 322 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −82 ELO
35 матчів · 51 % вінрейт
У 2-му матчі дня −72 ELO
60 матчів · 38 % вінрейт
По четвергах −143 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Jugui7ou- на Ancient: −82 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 55 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 322 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage161
52 % рівно в середньому
0,87 краще за 91 %
96,5 краще за 96 %
1,20 краще за 89 %
53 % з 744 дуелей краще за 61 %
41 % із 58 ситуацій краще за 60 %
Dust 253
36 % краще за 7 %
0,80 краще за 75 %
86,6 краще за 75 %
1,14 краще за 79 %
51 % з 207 дуелей рівно в середньому
60 % із 10 ситуацій краще за 94 %
Ancient35
51 % краще за 46 %
0,88 краще за 90 %
99,2 краще за 97 %
1,18 краще за 86 %
53 % з 217 дуелей краще за 55 %
24 % із 21 ситуацій краще за 16 %
Anubis26
50 % краще за 40 %
0,87 краще за 92 %
94,3 краще за 94 %
1,21 краще за 90 %
50 % з 92 дуелей краще за 41 %
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Nuke25
44 % краще за 16 %
0,91 краще за 92 %
99,2 краще за 98 %
1,21 краще за 84 %
49 % з 110 дуелей краще за 30 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Cache14
36 % -
0,88 -
99,2 -
1,22-
54 % з 91 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno6
17 % -
0,87 -
98,3 -
1,24-
58 % з 26 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jugui7ou-

У 322 матчах Jugui7ou- має 0,86 K/R та 95,4 ADR; рейтинг із 280 матчів із рейтингом становить 1,19. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 95,4. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 161 матчах. У 162 з 280 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 70 - нижче 0,90. У 260 матчах з детальною статистикою: 81x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає Jugui7ou- на Ancient (−82 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Mirage (+78 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +67 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +4,6, Вінрейт +12 в. п.. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,19. Останні 30 днів: 144 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −56.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.