JoseioN-
Як грає JoseioN-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній40 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,60). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 0,85). Помітно нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 79,1. Останні 3 місяці: 73,7 (на початку 66,4). Помітно нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 62 % (на початку 63 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 49 %). Помітно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 372. Останні 3 місяці: 2 140 (на початку 2 260).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 54 %.
Патерни
З останніх 220 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає JoseioN- на Inferno: −30 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 30 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 220 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає JoseioN-
У 220 матчах JoseioN- має 0,66 K/R, 71,7 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,7. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 60 з 220 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 102 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає JoseioN- на Inferno (−30 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+209 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +31 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +7,3, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −120. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 62 %. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +120.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.