Jonsson1235

Швеція
19 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Jonsson1235?

Рейтинг 0,87 K/R 0,64 ADR 70,9 з 19 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 19 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 0 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 0 % дуже слабко менше 0,75 58 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 17 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 45 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 37 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 23 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,1 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 49 % без порівняння
Частка кілів з AWP 14 % без порівняння
K/D 0,84 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 3,5

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 11,6 % без порівняння
Раунди з 3K 3,0 % без порівняння
MVP за матч 2,8 без порівняння
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 19 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 40 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 1,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,12 без порівняння
Раунди зі смертю 76 % без порівняння

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Jonsson1235 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Vertigo
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 19 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage6
83 % -
0,69 -
73,3 -
0,92-
69 % з 26 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,46 -
51,0 -
0,62-
31 % з 26 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jonsson1235

У 19 матчах Jonsson1235 має 0,64 K/R, 70,9 ADR і рейтинг 0,87. У середньому 12,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. У 3 з 19 матчів рейтинг був 1,10 або вище (16 %), у 11 - нижче 0,90. У 19 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +75.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.