JonnyNizzle
Як грає JonnyNizzle?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (162 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона0,64 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 1,09). Помітно нижче середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 80,3. Останні 3 місяці: 70,8 (на початку 72,2). Значно нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці без змін на 44 %. Значно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 52 %). Трохи нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 886.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 5 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 254 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає JonnyNizzle на Inferno: −86 ELO, 30 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 254 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає JonnyNizzle
У 254 матчах JonnyNizzle має 0,68 K/R та 70,9 ADR; рейтинг із 204 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 4 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 45 матчах. У 68 з 204 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 77 - нижче 0,90. У 162 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає JonnyNizzle на Inferno (−86 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде на Dust 2 (+120 ELO, вінрейт 53 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +4 ELO. Просіли: Рейтинг −0,10, Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 70,8, Хедшоти на 44 %. Останні 30 днів: 94 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +60.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.