Jonashov

Данія
З 2017 на FACEIT 205 матчів зафіксовано 87 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Jonashov?

Рейтинг 1,18 K/R 0,84 ADR 89,0 з 205 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 205 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 35 %−14 в. п. · Ø 49 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 9 у 205 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 93 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 90 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 90 %
4K та ейси 55x 4K, 4 ейси в 205 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 47 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,24 · Ø 0,28 краще за 93 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує Jonashov, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 205 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88.

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −109 ELO
53 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −62 ELO
37 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −45 ELO, вінрейт 42 %
По п'ятницях −48 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Jonashov у 1-му матчі дня: −109 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis54
56 % краще за 63 %
0,89 краще за 96 %
93,1 краще за 95 %
1,27 краще за 97 %
56 % з 275 дуелей краще за 77 %
44 % із 43 ситуацій краще за 69 %
Mirage37
46 % краще за 30 %
0,78 краще за 71 %
84,0 краще за 69 %
1,11 краще за 77 %
55 % з 165 дуелей краще за 74 %
48 % із 23 ситуацій краще за 75 %
Dust 236
53 % краще за 56 %
0,79 краще за 74 %
86,8 краще за 77 %
1,12 краще за 77 %
48 % з 157 дуелей краще за 31 %
36 % із 22 ситуацій краще за 47 %
Nuke22
55 % краще за 51 %
0,89 краще за 89 %
91,3 краще за 85 %
1,22 краще за 86 %
64 % з 80 дуелей краще за 96 %
50 % із 16 ситуацій краще за 76 %
Cache21
71 % -
0,93 -
93,7 -
1,31-
58 % з 113 дуелей -
46 % із 13 ситуацій -
Inferno16
31 % краще за 3 %
0,78 краще за 74 %
83,4 краще за 62 %
1,05 краще за 57 %
51 % з 74 дуелей краще за 45 %
33 % із 3 ситуацій краще за 41 %
Ancient14
50 % -
0,78 -
86,8 -
1,07-
61 % з 77 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Vertigo5
80 % -
0,88 -
91,1 -
1,20-
53 % з 30 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jonashov

У 205 матчах Jonashov має 0,84 K/R, 89,0 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,18. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 71 % у 21 матчах. У 112 з 205 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 55 - нижче 0,90. У 205 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає Jonashov у 1-му матчі дня (−109 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Cache (+17 ELO, вінрейт 71 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, −26 ELO. Останні 30 днів: 87 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −121.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.