Jolup1ro

Португалія
З 2017 на FACEIT 144 матчів зафіксовано 33 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Jolup1ro?

Рейтинг 0,93 (з 123 матчів) K/R 0,64 ADR 75,0 з 144 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 123 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (86 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 7 %
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

20 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 39 %−11 в. п. · Ø 50 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 144 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 11,5 %−1,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 7 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 15 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 4 %
4K та ейси 15x 4K, 0 ейсів в 86 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 46 %+11 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 7,5+3,3 · Ø 4,2 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 рівно в середньому
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +5,0
= Без змін
Вінрейт на 48 %, ELO на 2 486
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,60). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 144 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −4 ELO
43 матчів · 53 % вінрейт
У 3-му матчі дня +26 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −37 ELO, вінрейт 42 %
По неділях −21 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає Jolup1ro на Mirage: −4 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 144 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage43
53 % краще за 54 %
0,69 краще за 25 %
80,7 краще за 48 %
0,99 краще за 34 %
50 % з 135 дуелей краще за 42 %
23 % із 26 ситуацій краще за 13 %
Dust 236
47 % краще за 33 %
0,57 краще за 1 %
66,3 краще за 1 %
0,84 краще за 3 %
38 % з 89 дуелей краще за 3 %
64 % із 14 ситуацій краще за 96 %
Anubis21
48 % краще за 35 %
0,71 краще за 33 %
76,6 краще за 24 %
1,07 краще за 58 %
40 % з 53 дуелей краще за 4 %
60 % із 5 ситуацій краще за 90 %
Inferno16
31 % краще за 2 %
0,58 краще за 1 %
75,4 краще за 19 %
0,79-
38 % з 39 дуелей краще за 2 %
30 % із 10 ситуацій краще за 32 %
Ancient13
62 % -
0,66 -
75,2 -
0,97-
61 % з 28 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Cache9
33 % -
0,66 -
81,2 -
0,86-
58 % з 24 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,63 -
69,8 -
0,84-
63 % з 8 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jolup1ro

У 144 матчах Jolup1ro має 0,64 K/R та 75,0 ADR; рейтинг із 123 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,3 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 35 з 123 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 67 - нижче 0,90. У 86 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає Jolup1ro на Mirage (−4 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Dust 2 (+57 ELO, вінрейт 47 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −67 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +5,0. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %, ELO на 2 486. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.