Jolup1ro
Як грає Jolup1ro?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (86 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній20 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Слабке місце39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Імпакт
Слабке місце1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній7,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,60). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,94 (на початку 0,89). Помітно нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 78,8. Останні 3 місяці: 76,9 (на початку 71,9). Трохи нижче середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 43 %. Останні 3 місяці: 37 % (на початку 41 %). Значно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 69 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 47 %). Трохи нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 653. Останні 3 місяці: 2 486 (на початку 2 490).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 144 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Jolup1ro на Mirage: −4 ELO, 53 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 144 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Jolup1ro
У 144 матчах Jolup1ro має 0,64 K/R та 75,0 ADR; рейтинг із 123 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,3 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 35 з 123 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 67 - нижче 0,90. У 86 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає Jolup1ro на Mirage (−4 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Dust 2 (+57 ELO, вінрейт 47 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −67 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +5,0. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %, ELO на 2 486. Останні 30 днів: 33 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −18.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.