Johnywaffel

Німеччина
З 2015 на FACEIT 207 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Johnywaffel?

Рейтинг 0,91 K/R 0,64 ADR 70,9 з 207 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 207 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (147 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

40 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 40 %−10 в. п. · Ø 50 % краще за 2 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 краще за 9 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 207 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 10,7 %−2,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 4 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 19 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 24x 4K, 2 ейси в 147 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 краще за 45 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує Johnywaffel, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 158 матчів за останні 3 місяці та 11 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,57
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,68.

Патерни

З останніх 207 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −226 ELO
37 матчів · 38 % вінрейт
У 2-му матчі дня −207 ELO
47 матчів · 40 % вінрейт
По четвергах −80 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Johnywaffel на Mirage: −226 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 33 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 207 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno47
62 % краще за 80 %
0,65 краще за 14 %
72,0 краще за 10 %
0,91 краще за 14 %
43 % з 209 дуелей краще за 13 %
45 % із 29 ситуацій краще за 70 %
Cache38
50 % -
0,60 -
65,8 -
0,89-
47 % з 144 дуелей -
55 % із 20 ситуацій -
Mirage37
38 % краще за 12 %
0,61 краще за 7 %
66,9 краще за 4 %
0,85 краще за 8 %
41 % з 182 дуелей краще за 9 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Ancient36
47 % краще за 33 %
0,64 краще за 9 %
72,4 краще за 10 %
0,92 краще за 17 %
40 % з 164 дуелей краще за 4 %
41 % із 22 ситуацій краще за 57 %
Nuke21
62 % краще за 72 %
0,72 краще за 29 %
75,3 краще за 16 %
0,99 краще за 27 %
46 % з 89 дуелей краще за 19 %
46 % із 13 ситуацій краще за 66 %
Dust 216
50 % рівно в середньому
0,55 краще за 1 %
68,5 краще за 5 %
0,77 краще за 1 %
37 % з 75 дуелей краще за 2 %
60 % із 5 ситуацій краще за 94 %
Anubis11
27 % -
0,76 -
82,2 -
1,07-
52 % з 56 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Johnywaffel

У 207 матчах Johnywaffel має 0,64 K/R, 70,9 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 40 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 9. У середньому 13,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 62 % у 47 матчах. У 55 з 207 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 113 - нижче 0,90. У 147 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає Johnywaffel на Mirage (−226 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Inferno (+151 ELO, вінрейт 62 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 65 % вінрейт, +21 ELO. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +132.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.