Johnny2005

Україна
З 2024 на FACEIT 387 матчів зафіксовано 100 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Johnny2005?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 82,9 з 387 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 387 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (297 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

37 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 40 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 5 у 387 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 64 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 67 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 55x 4K, 9 ейсів в 297 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,01 · Ø 0,31 краще за 49 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,13, ADR +9,9, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
ELO −299

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,67). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 387 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −180 ELO
49 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −175 ELO
102 матчів · 42 % вінрейт
По неділях −220 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Johnny2005 на Dust 2: −180 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 387 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage102
42 % краще за 11 %
0,72 краще за 33 %
76,7 краще за 24 %
1,04 краще за 45 %
49 % з 371 дуелей краще за 31 %
38 % із 77 ситуацій рівно в середньому
Anubis76
62 % краще за 76 %
0,77 краще за 59 %
86,5 краще за 73 %
1,08 краще за 58 %
53 % з 333 дуелей краще за 54 %
41 % із 39 ситуацій краще за 56 %
Ancient69
51 % краще за 42 %
0,77 краще за 57 %
84,6 краще за 62 %
1,06 краще за 53 %
52 % з 313 дуелей рівно в середньому
41 % із 44 ситуацій краще за 58 %
Dust 249
41 % краще за 12 %
0,75 рівно в середньому
85,7 краще за 70 %
1,06 рівно в середньому
44 % з 236 дуелей краще за 12 %
28 % із 25 ситуацій краще за 21 %
Nuke48
50 % краще за 28 %
0,79 краще за 58 %
85,4 краще за 64 %
1,10 краще за 56 %
52 % з 208 дуелей краще за 45 %
31 % із 29 ситуацій краще за 30 %
Inferno35
49 % краще за 21 %
0,74 краще за 33 %
82,9 краще за 42 %
1,01 краще за 19 %
47 % з 208 дуелей краще за 13 %
13 % із 23 ситуацій краще за 4 %
Cache7
29 % -
0,77 -
84,7 -
0,99-
58 % з 24 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Johnny2005

У 387 матчах Johnny2005 має 0,75 K/R, 82,9 ADR і рейтинг 1,06. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 47 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 76 матчах. У 157 з 387 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 138 - нижче 0,90. У 297 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Johnny2005 на Dust 2 (−180 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Anubis (+451 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,13, ADR +9,9, Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −299. Останні 30 днів: 100 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +80.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.