JoeGoldberg0

Албанія
З 2023 на FACEIT 266 матчів зафіксовано 84 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає JoeGoldberg0?

Рейтинг 1,02 (з 246 матчів) K/R 0,78 ADR 86,5 з 266 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 59 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 246 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
Entry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (226 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 68 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 19 %+9 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Кіли із Zeus2 у 266 матчах
Вбивства ножем 14 у 266 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,3 %+1,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 80 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 83 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 45x 4K, 1 ейс в 226 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,3 · Ø 4,3 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 краще за 39 %
Раунди зі смертю 78 %+6 в. п. · Ø 72 % краще за 4 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 1,03, ADR на 86,0, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,83). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 266 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −160 ELO
37 матчів · 49 % вінрейт
На Inferno −58 ELO
31 матчів · 39 % вінрейт
По понеділках −12 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає JoeGoldberg0 на Dust 2: −160 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,78 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 266 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient65
54 % краще за 62 %
0,82 краще за 88 %
91,0 краще за 92 %
1,08 краще за 76 %
50 % з 402 дуелей краще за 45 %
54 % із 37 ситуацій краще за 84 %
Mirage63
60 % краще за 81 %
0,77 краще за 73 %
86,0 краще за 81 %
1,02 краще за 54 %
52 % з 424 дуелей краще за 61 %
35 % із 17 ситуацій краще за 42 %
Anubis47
60 % краще за 76 %
0,76 краще за 64 %
84,3 краще за 69 %
0,98 краще за 36 %
50 % з 290 дуелей краще за 44 %
39 % із 28 ситуацій краще за 55 %
Dust 237
49 % краще за 43 %
0,82 краще за 88 %
86,5 краще за 82 %
1,06 краще за 69 %
51 % з 217 дуелей краще за 53 %
35 % із 23 ситуацій краще за 44 %
Inferno31
39 % краще за 10 %
0,76 краще за 62 %
84,8 краще за 69 %
0,98 краще за 31 %
48 % з 195 дуелей краще за 29 %
21 % із 14 ситуацій краще за 14 %
Nuke11
36 % -
0,79 -
84,5 -
1,02-
55 % з 49 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Cache10
30 % -
0,69 -
77,3 -
0,87-
44 % з 61 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає JoeGoldberg0

У 266 матчах JoeGoldberg0 має 0,78 K/R та 86,5 ADR; рейтинг із 246 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 78 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 17,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 47 матчах. У 91 з 246 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 94 - нижче 0,90. У 226 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає JoeGoldberg0 на Dust 2 (−160 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+289 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +156 ELO. Просіли: K/R −0,06. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,03, ADR на 86,0, Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +100.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.