JoXan
Історія нікнеймів JoXan
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає JoXan?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (261 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,89 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці без змін на 0,69. Ледь нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,93 (на початку 0,94). Помітно нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 83,5. Останні 3 місяці: 81,6 (на початку 80,2). Трохи вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 48 %). Ледь нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 53 %). Помітно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 585. Останні 3 місяці: 1 474 (на початку 1 467).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 321 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає JoXan на Inferno: −19 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 321 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає JoXan
У 321 матчах JoXan має 0,69 K/R, 81,4 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 7. У середньому 15,3 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 59 % у 37 матчах. У 93 з 321 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 163 - нижче 0,90. У 261 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає JoXan на Inferno (−19 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Cache (+129 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +73 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,93, ADR на 81,6, Вінрейт на 52 %, ELO на 1 474.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.