JoRo3223

Болгарія
148 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає JoRo3223?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 72,9 з 148 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 148 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 35 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 20 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 80 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 40 %−7 в. п. · Ø 47 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 78 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 краще за 23 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 1 у 148 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 17 %
Раунди з 3K 3,8 %0,0 в. п. · Ø 3,8 % рівно в середньому
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 12x 4K, 2 ейси в 84 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,41 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,15 · Ø 0,26 краще за 83 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +6,3, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −473

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,61). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 148 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −38 ELO
30 матчів · 63 % вінрейт
На Dust 2 −29 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −28 ELO, вінрейт 30 %
По вівторках −7 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає JoRo3223 на Anubis: −38 ELO, 63 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 148 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient42
45 % краще за 30 %
0,68 краще за 26 %
75,5 краще за 24 %
0,93 краще за 27 %
46 % з 155 дуелей краще за 27 %
57 % із 28 ситуацій краще за 90 %
Dust 236
39 % краще за 14 %
0,61 краще за 6 %
71,3 краще за 12 %
0,86 краще за 8 %
46 % з 130 дуелей краще за 28 %
21 % із 14 ситуацій краще за 10 %
Anubis30
63 % краще за 84 %
0,72 краще за 54 %
77,8 краще за 44 %
1,03 краще за 62 %
48 % з 145 дуелей краще за 39 %
42 % із 26 ситуацій краще за 61 %
Inferno25
52 % краще за 54 %
0,66 краще за 25 %
68,7 краще за 8 %
1,00 краще за 54 %
48 % з 115 дуелей краще за 39 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Nuke9
33 % -
0,66 -
69,4 -
0,88-
56 % з 36 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,61 -
65,7 -
0,90-
36 % з 11 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає JoRo3223

У 148 матчах JoRo3223 має 0,66 K/R, 72,9 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 44 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,9. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 7. У середньому 15,2 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 30 матчах. У 43 з 148 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 73 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає JoRo3223 на Anubis (−38 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде на Ancient (+60 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, −5 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,09, ADR +6,3, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: ELO −473. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −53.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.