JoPniK7

Монако
126 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає JoPniK7?

Рейтинг 0,91 K/R 0,69 ADR 78,5 з 126 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 32 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 126 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (81 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 16 %+7 в. п. · Ø 9 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 50 %+2 в. п. · Ø 48 % краще за 66 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 22 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим трохи нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 41 %−2 в. п. · Ø 43 % краще за 45 %
Частка кілів з AWP 30 %+19 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 126 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 12,5 %+0,1 в. п. · Ø 12,4 % краще за 52 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,3 в. п. · Ø 3,6 % краще за 69 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 рівно в середньому
4K та ейси 11x 4K, 0 ейсів в 81 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,6).

Ефективна утиліти 24 %−10 в. п. · Ø 34 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 1,1−2,5 · Ø 3,6 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,06−0,17 · Ø 0,23 краще за 5 %
Раунди зі смертю 79 %+6 в. п. · Ø 73 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +10 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,92, ADR на 78,0
▼ Просіли
ELO −171

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці без змін на 0,69. Рівно на середньому рівні (0,69).

Патерни

З останніх 126 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −10 ELO
44 матчів · 43 % вінрейт
Від 5-го матчу за день ±0 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
По понеділках ±0 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає JoPniK7 на Mirage: −10 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,75 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 126 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage44
43 % краще за 30 %
0,69 рівно в середньому
76,4 краще за 45 %
0,92 краще за 38 %
47 % з 307 дуелей краще за 42 %
20 % із 10 ситуацій краще за 13 %
Dust 223
57 % краще за 80 %
0,68 краще за 46 %
79,2 краще за 64 %
0,90 краще за 29 %
48 % з 129 дуелей рівно в середньому
20 % із 5 ситуацій краще за 12 %
Anubis18
61 % краще за 84 %
0,67 краще за 40 %
75,5 краще за 42 %
0,90 краще за 33 %
47 % з 131 дуелей краще за 44 %
43 % із 7 ситуацій краще за 68 %
Nuke14
43 % -
0,77 -
88,8 -
0,98-
49 % з 106 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Ancient11
45 % -
0,68 -
76,9 -
0,85-
52 % з 60 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache7
57 % -
0,65 -
78,2 -
0,89-
47 % з 51 дуелей -
-
Inferno7
43 % -
0,62 -
80,7 -
0,78-
44 % з 43 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає JoPniK7

У 126 матчах JoPniK7 має 0,69 K/R, 78,5 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,1. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 4. У середньому 15,3 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 35 з 126 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 65 - нижче 0,90. У 81 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає JoPniK7 на Mirage (−10 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (−54 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −54 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +10 в. п.. Просіли: ELO −171. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,92, ADR на 78,0. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.