Jibit089

Німеччина
120 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Jibit089?

Рейтинг 1,02 (з 85 матчів) K/R 0,70 ADR 77,2 з 120 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 85 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (41 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

38 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 38 %+17 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 46 %+2 в. п. · Ø 44 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 120 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,5 в. п. · Ø 12,9 % краще за 89 %
Раунди з 3K 3,7 %0,0 в. п. · Ø 3,7 % рівно в середньому
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 6x 4K, 2 ейси в 41 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,3 · Ø 3,8 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,11 · Ø 0,25 краще за 22 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 85 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,03, ADR на 77,0
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −154

Сер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,69). Ледь вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 120 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −59 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −58 ELO
26 матчів · 35 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −60 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Jibit089 на Anubis: −59 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,96 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 120 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 231
45 % краще за 36 %
0,69 краще за 43 %
76,2 краще за 39 %
1,02 краще за 70 %
41 % з 80 дуелей краще за 10 %
44 % із 18 ситуацій краще за 71 %
Mirage26
35 % краще за 10 %
0,72 краще за 59 %
79,4 краще за 61 %
1,06 краще за 79 %
48 % з 62 дуелей краще за 43 %
33 % із 12 ситуацій краще за 37 %
Anubis21
43 % краще за 27 %
0,69 краще за 42 %
77,5 краще за 45 %
0,99 краще за 56 %
53 % з 53 дуелей краще за 71 %
62 % із 13 ситуацій краще за 94 %
Inferno18
50 % рівно в середньому
0,73 краще за 66 %
78,6 краще за 52 %
1,06-
59 % з 44 дуелей краще за 89 %
33 % із 6 ситуацій краще за 42 %
Ancient9
44 % -
0,68 -
76,0 -
0,91-
42 % з 12 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,60 -
69,1 -
0,78-
21 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,75 -
78,4 -
1,13-
59 % з 17 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jibit089

У 120 матчах Jibit089 має 0,70 K/R та 77,2 ADR; рейтинг із 85 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 5. У середньому 15,3 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 50 % у 18 матчах. У 33 з 85 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 30 - нижче 0,90. У 41 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає Jibit089 на Anubis (−59 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−61 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 50 % вінрейт, −61 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −154. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,03, ADR на 77,0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.