Jextyyy

Росія
43 матчів зафіксовано 17 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Jextyyy?

Рейтинг 0,96 K/R 0,72 ADR 76,9 з 43 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 43 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4.
Entry
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (22 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 11 %+2 в. п. · Ø 9 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 47 %−1 в. п. · Ø 48 % краще за 38 %

Клатч

Середній
Останній живий

59 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 59 %+20 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 28 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 37 %−6 в. п. · Ø 43 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 76 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 3 у 43 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 13,1 %+0,7 в. п. · Ø 12,4 % краще за 69 %
Раунди з 3K 4,6 %+1,0 в. п. · Ø 3,6 % краще за 91 %
MVP за матч 2,2+0,1 · Ø 2,1 краще за 74 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,6).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 27 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−1,8 · Ø 3,6 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,10 · Ø 0,23 краще за 22 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 0,95, ADR на 77,1, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,73). Ледь вище середнього (0,69).

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Jextyyy втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Anubis, 16 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 43 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis16
50 % рівно в середньому
0,71 краще за 59 %
74,4 краще за 31 %
0,96 рівно в середньому
44 % з 91 дуелей краще за 24 %
37 % із 19 ситуацій краще за 52 %
Nuke8
63 % -
0,73 -
75,4 -
1,04-
47 % з 43 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Mirage7
43 % -
0,65 -
74,2 -
0,86-
44 % з 27 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,81 -
83,0 -
1,09-
56 % з 34 дуелей -
100 % із 4 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,77 -
82,2 -
1,06-
50 % з 18 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jextyyy

У 43 матчах Jextyyy має 0,72 K/R, 76,9 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 59 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,8. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 4. У середньому 16,4 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. У 15 з 43 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 20 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,95, ADR на 77,1, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.