Jesuss-_

Аргентина
З 2017 на FACEIT 153 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
ELO ▲ 29
2 064
Максимум за 30 днів: 2 064
Ранг SA ▼ 1 232 місця
#5 391
Аргентина #1 168 у Аргентина
30 днів · раніше #4 159 · найкращий #4 159
Останнє оновлення:

Як грає Jesuss-_?

Рейтинг 1,08 (з 134 матчів) K/R 0,78 ADR 86,4 з 153 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 134 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryМультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 17 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 153 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 15,5 %+2,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 90 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 86 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 19x 4K, 3 ейси в 84 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,44 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,44+0,16 · Ø 0,28 краще за 85 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,12, ADR +5,1, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +21 в. п., ELO +131
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,94
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −177 ELO
67 матчів · 40 % вінрейт
У 3-му матчі дня −115 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −119 ELO, вінрейт 39 %
По вівторках +98 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Jesuss-_ на Mirage: −177 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,73 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 153 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage67
40 % краще за 13 %
0,78 краще за 71 %
87,4 краще за 82 %
1,06 краще за 63 %
51 % з 344 дуелей рівно в середньому
36 % із 25 ситуацій краще за 44 %
Nuke23
57 % краще за 58 %
0,82 краще за 73 %
88,0 краще за 74 %
1,13 краще за 69 %
51 % з 138 дуелей краще за 42 %
29 % із 14 ситуацій краще за 21 %
Anubis19
63 % краще за 85 %
0,72 краще за 41 %
81,4 краще за 55 %
1,02 краще за 46 %
44 % з 90 дуелей краще за 13 %
17 % із 6 ситуацій краще за 8 %
Inferno18
61 % краще за 76 %
0,81 краще за 80 %
90,2 краще за 84 %
1,14 краще за 79 %
56 % з 86 дуелей краще за 73 %
50 % із 6 ситуацій краще за 79 %
Dust 217
47 % краще за 33 %
0,74 рівно в середньому
81,1 рівно в середньому
1,05 краще за 56 %
54 % з 78 дуелей краще за 64 %
40 % із 10 ситуацій краще за 58 %
Cache4
50 % -
0,88 -
98,0 -
1,19-
68 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,82 -
89,3 -
1,06-
58 % з 12 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jesuss-_

У 153 матчах Jesuss-_ має 0,78 K/R та 86,4 ADR; рейтинг із 134 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 62 з 134 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 38 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає Jesuss-_ на Mirage (−177 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+72 ELO, вінрейт 75 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 75 % вінрейт, +72 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,12, ADR +5,1, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +21 в. п., ELO +131. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.