Jepugga

Естонія
З 2017 на FACEIT 316 матчів зафіксовано 77 матчів за 30 днів
ELO ▲ 362
2 991
Максимум за 30 днів: 2 991
Ранг EU ▼ 1 місце
#8 710
Естонія #105 у Естонія
30 днів · раніше #8 709 · найкращий #8 569
Останнє оновлення:

Як грає Jepugga?

Рейтинг 0,95 (з 302 матчів) K/R 0,65 ADR 72,6 з 316 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 302 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (235 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+5 в. п. · Ø 41 % краще за 84 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 5 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Кіли із Zeus2 у 316 матчах
Вбивства ножем 6 у 316 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 11,5 %−2,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,9 в. п. · Ø 4,3 % краще за 15 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 24x 4K, 4 ейси в 235 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,5 · Ø 4,0 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,05 · Ø 0,31 краще за 67 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +194
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,95, ADR на 71,9, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 316 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −53 ELO
81 матчів · 46 % вінрейт
На Nuke −10 ELO
38 матчів · 42 % вінрейт
По неділях +25 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Jepugga у 1-му матчі дня: −53 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Cache

Мапи докладно

з останніх 316 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage76
55 % краще за 57 %
0,64 краще за 7 %
70,5 краще за 6 %
0,94 краще за 14 %
41 % з 331 дуелей краще за 4 %
45 % із 38 ситуацій краще за 71 %
Ancient60
57 % краще за 61 %
0,64 краще за 6 %
69,4 краще за 3 %
0,91 краще за 9 %
47 % з 251 дуелей краще за 21 %
39 % із 38 ситуацій краще за 52 %
Anubis55
58 % краще за 63 %
0,71 краще за 29 %
79,7 краще за 38 %
1,03 краще за 40 %
47 % з 253 дуелей краще за 21 %
38 % із 34 ситуацій рівно в середньому
Cache38
68 % краще за 84 %
0,71 краще за 21 %
74,6 краще за 12 %
1,04 краще за 29 %
54 % з 164 дуелей рівно в середньому
50 % із 20 ситуацій краще за 74 %
Nuke38
42 % краще за 11 %
0,63 краще за 3 %
72,3 краще за 7 %
0,88 краще за 3 %
49 % з 145 дуелей краще за 28 %
50 % із 16 ситуацій краще за 74 %
Dust 236
47 % краще за 26 %
0,62 краще за 4 %
71,9 краще за 8 %
0,87 краще за 3 %
47 % з 169 дуелей краще за 22 %
47 % із 15 ситуацій краще за 74 %
Inferno10
60 % -
0,57 -
61,7 -
0,85-
47 % з 45 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,67 -
81,8 -
0,94-
44 % з 18 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jepugga

У 316 матчах Jepugga має 0,65 K/R та 72,6 ADR; рейтинг із 302 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,6. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 68 % у 38 матчах. У 82 з 302 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 137 - нижче 0,90. У 235 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Jepugga у 1-му матчі дня (−53 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+68 ELO, вінрейт 61 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +68 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +194. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,95, ADR на 71,9, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 77 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +159.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.