Jayy2s

Португалія
З 2019 на FACEIT 228 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
ELO ▲ 114
3 638
Максимум за 30 днів: 3 670
Ранг EU ▼ 92 місця
#623
Португалія #7 у Португалія
30 днів · раніше #531 · найкращий #531
Останнє оновлення:

Як грає Jayy2s?

Рейтинг 1,07 (з 211 матчів) K/R 0,77 ADR 82,7 з 228 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 27 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 211 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (155 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 54 %−1 в. п. · Ø 55 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+5 в. п. · Ø 22 % краще за 75 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 62 %+9 в. п. · Ø 53 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 8 %−6 в. п. · Ø 14 % краще за 53 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 9 у 228 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 13,7 %−0,9 в. п. · Ø 14,6 % краще за 24 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,4 в. п. · Ø 4,6 % краще за 58 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 27x 4K, 2 ейси в 155 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,35).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,3 · Ø 3,9 краще за 83 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,12 · Ø 0,35 краще за 84 %
Раунди зі смертю 71 %+1 в. п. · Ø 70 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,08, ADR на 82,7
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −155

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 228 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −23 ELO
30 матчів · 50 % вінрейт
На Dust 2 −16 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −30 ELO, вінрейт 54 %

Найбільше ELO втрачає Jayy2s на Nuke: −23 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  3. 100-й записаний матч · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 228 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient71
59 % рівно в середньому
0,77 краще за 37 %
81,5 краще за 28 %
1,06 краще за 31 %
52 % з 385 дуелей краще за 34 %
38 % із 32 ситуацій краще за 45 %
Anubis54
65 % краще за 73 %
0,80 рівно в середньому
84,8 краще за 45 %
1,12 краще за 47 %
57 % з 285 дуелей краще за 64 %
42 % із 31 ситуацій краще за 57 %
Dust 230
43 % краще за 9 %
0,78 краще за 40 %
82,2 краще за 30 %
1,08 краще за 32 %
53 % з 144 дуелей краще за 37 %
67 % із 9 ситуацій краще за 96 %
Inferno30
77 % краще за 97 %
0,80 краще за 73 %
88,9 краще за 85 %
1,15 краще за 77 %
61 % з 166 дуелей краще за 88 %
43 % із 21 ситуацій краще за 65 %
Nuke30
50 % краще за 36 %
0,72 краще за 29 %
78,8 краще за 32 %
1,01 краще за 34 %
44 % з 138 дуелей краще за 12 %
27 % із 11 ситуацій краще за 19 %
Cache9
56 % -
0,68 -
77,7 -
0,98-
49 % з 37 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Mirage4
50 % -
0,57 -
72,7 -
0,74-
42 % з 26 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jayy2s

У 228 матчах Jayy2s має 0,77 K/R та 82,7 ADR; рейтинг із 211 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 77 % у 30 матчах. У 89 з 211 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 68 - нижче 0,90. У 155 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Jayy2s на Nuke (−23 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+392 ELO, вінрейт 65 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +392 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −155. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,08, ADR на 82,7. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO +173.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.