JanKladivar

Чехія
147 матчів зафіксовано
ELO
3 031
Пік за останні 147 матчів: 3 031
Ранг EU ▲ 27 місць
#7 247
Чехія #75 у Чехія
30 днів · раніше #7 274 · найкращий #6 987
Останнє оновлення:

Як грає JanKladivar?

Рейтинг 1,17 (з 127 матчів) K/R 0,82 ADR 85,9 з 147 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 127 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (72 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−12 в. п. · Ø 42 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 4 у 147 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 78 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 13x 4K, 3 ейси в 72 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 9 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,4 · Ø 3,9 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 краще за 15 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +161
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −9,2, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,87). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 147 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −55 ELO
44 матчів · 52 % вінрейт
У 2-му матчі дня −25 ELO
36 матчів · 50 % вінрейт
По неділях +30 ELO, вінрейт 54 %

Найбільше ELO втрачає JanKladivar на Dust 2: −55 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 147 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 244
52 % краще за 38 %
0,79 краще за 64 %
84,0 краще за 59 %
1,16 краще за 75 %
54 % з 151 дуелей краще за 58 %
44 % із 18 ситуацій краще за 64 %
Ancient27
56 % рівно в середньому
0,87 краще за 90 %
90,0 краще за 83 %
1,18 краще за 83 %
54 % з 94 дуелей краще за 59 %
27 % із 26 ситуацій краще за 21 %
Mirage26
58 % краще за 65 %
0,83 краще за 78 %
88,1 краще за 77 %
1,21 краще за 87 %
59 % з 85 дуелей краще за 84 %
50 % із 10 ситуацій краще за 82 %
Inferno16
75 % краще за 89 %
0,96 краще за 93 %
95,6 краще за 83 %
1,39-
69 % з 55 дуелей краще за 96 %
20 % із 10 ситуацій краще за 12 %
Anubis15
73 % краще за 94 %
0,69 краще за 21 %
79,8 краще за 40 %
0,99-
44 % з 41 дуелей краще за 10 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Nuke9
56 % -
0,76 -
81,4 -
1,11-
53 % з 34 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Cache7
71 % -
0,79 -
77,0 -
1,12-
42 % з 24 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,53 -
65,6 -
0,61-
22 % з 9 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає JanKladivar

У 147 матчах JanKladivar має 0,82 K/R та 85,9 ADR; рейтинг із 127 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 30 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 64 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 37 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає JanKladivar на Dust 2 (−55 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+141 ELO, вінрейт 72 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 72 % вінрейт, +141 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +161. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,17, ADR −9,2, Хедшоти −5 в. п., Вінрейт −8 в. п.. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.