Jamal3k

Ліван
135 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Jamal3k?

Рейтинг 1,11 K/R 0,80 ADR 86,2 з 135 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 135 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
КлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (127 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 80 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 61 %
Частка кілів з AWP 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 5 у 135 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,6 в. п. · Ø 13,2 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 91 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 19x 4K, 7 ейсів в 127 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,7 · Ø 4,3 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,20 · Ø 0,28 краще за 91 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує Jamal3k, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 127 матчів за останні 3 місяці та 8 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88.

Патерни

З останніх 135 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −99 ELO
36 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −60 ELO
36 матчів · 50 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +12 ELO, вінрейт 49 %
По середах +23 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Jamal3k у 1-му матчі дня: −99 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Vertigo
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Cache

Мапи докладно

з останніх 135 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 237
54 % краще за 62 %
0,83 краще за 89 %
89,0 краще за 88 %
1,18 краще за 90 %
56 % з 180 дуелей краще за 80 %
56 % із 27 ситуацій краще за 90 %
Mirage36
50 % рівно в середньому
0,76 краще за 68 %
83,6 краще за 71 %
1,05 краще за 65 %
57 % з 190 дуелей краще за 85 %
22 % із 23 ситуацій краще за 13 %
Ancient24
50 % краще за 43 %
0,85 краще за 93 %
91,8 краще за 93 %
1,15 краще за 90 %
59 % з 109 дуелей краще за 90 %
33 % із 9 ситуацій краще за 38 %
Anubis15
60 % краще за 76 %
0,75 краще за 58 %
84,2 краще за 69 %
1,04 краще за 58 %
53 % з 76 дуелей краще за 61 %
100 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Nuke13
54 % -
0,78 -
81,0 -
1,04-
50 % з 46 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Cache7
71 % -
0,74 -
79,2 -
1,03-
37 % з 30 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jamal3k

У 135 матчах Jamal3k має 0,80 K/R, 86,2 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,2 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. У середньому 17,0 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 63 з 135 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 38 - нижче 0,90. У 127 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає Jamal3k у 1-му матчі дня (−99 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+62 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +43 ELO. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.