Jajkee
Як грає Jajkee?
У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Імпакт
Середній2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOКіли за раунд (K/R)
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Шкода за раунд (ADR)
Частка хедшот-вбивств
Виграні матчі (вінрейт)
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 114 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Jajkee на Dust 2: −59 ELO, 53 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 114 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Jajkee
У 114 матчах Jajkee має 0,74 K/R, 81,0 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 51 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 39 - нижче 0,90. У 114 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Jajkee на Dust 2 (−59 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+47 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +47 ELO. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −50.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.