Jackson5inch

Австралія
З 2015 на FACEIT 288 матчів зафіксовано 73 матчів за 30 днів
ELO ▲ 55
2 789
Максимум за 30 днів: 2 789
Ранг OCE ▲ 203 місця
#107
Австралія #59 у Австралія
30 днів · раніше #310 · найкращий #87
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 30m

Як грає Jackson5inch?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 83,9 з 288 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 288 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (239 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 89 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−2 в. п. · Ø 41 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Кіли із Zeus1 у 288 матчах
Вбивства ножем 3 у 288 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,4 %−0,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 40 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 34 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 40x 4K, 7 ейсів в 239 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,8 · Ø 4,0 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,15 · Ø 0,31 краще за 87 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, ELO +145
= Без змін
Рейтинг на 1,01, ADR на 83,9, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −216 ELO
71 матчів · 48 % вінрейт
На Ancient −115 ELO
31 матчів · 39 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −164 ELO, вінрейт 44 %
По суботах −184 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Jackson5inch на Dust 2: −216 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 288 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage80
54 % краще за 53 %
0,77 краще за 57 %
87,0 краще за 74 %
1,06 рівно в середньому
56 % з 458 дуелей краще за 73 %
52 % із 44 ситуацій краще за 86 %
Dust 271
48 % краще за 30 %
0,74 краще за 43 %
82,7 краще за 55 %
1,02 краще за 35 %
49 % з 416 дуелей краще за 32 %
44 % із 34 ситуацій краще за 66 %
Cache42
55 % краще за 42 %
0,73 краще за 28 %
85,4 краще за 52 %
1,00 краще за 20 %
55 % з 252 дуелей краще за 54 %
41 % із 17 ситуацій краще за 56 %
Anubis32
56 % краще за 57 %
0,70 краще за 24 %
80,6 краще за 44 %
0,96 краще за 18 %
47 % з 183 дуелей краще за 21 %
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Ancient31
39 % краще за 9 %
0,66 краще за 10 %
76,5 краще за 21 %
0,88 краще за 5 %
49 % з 214 дуелей краще за 32 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Inferno18
39 % краще за 5 %
0,79 краще за 54 %
92,5 краще за 79 %
1,09 краще за 42 %
50 % з 103 дуелей краще за 24 %
22 % із 9 ситуацій краще за 15 %
Nuke14
43 % -
0,71 -
80,6 -
0,93-
50 % з 105 дуелей -
11 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Jackson5inch

У 288 матчах Jackson5inch має 0,74 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 32 матчах. У 100 з 288 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 116 - нижче 0,90. У 239 матчах з детальною статистикою: 40x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає Jackson5inch на Dust 2 (−216 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Cache (+110 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ELO +145. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,01, ADR на 83,9, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 73 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +58.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.