JaaviiiZen

Іспанія
З 2014 на FACEIT 128 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
ELO ▲ 193
2 994
Максимум за 30 днів: 2 994
Ранг EU ▲ 1 299 місць
#8 574
Іспанія #72 у Іспанія
30 днів · раніше #9 873 · найкращий #8 235
Останнє оновлення:

Як грає JaaviiiZen?

Рейтинг 1,04 (з 94 матчів) K/R 0,72 ADR 79,8 з 128 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 94 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (37 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−12 в. п. · Ø 41 % краще за 8 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,4 %−0,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 40 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 4 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 37 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

8,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 51 %+17 в. п. · Ø 34 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 8,8+4,8 · Ø 4,0 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,60+0,29 · Ø 0,31 краще за 97 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +8 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −4,6, ELO −587

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,75). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 128 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −135 ELO
39 матчів · 44 % вінрейт
У 3-му матчі дня +16 ELO
20 матчів · 50 % вінрейт
По вівторках −120 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає JaaviiiZen на Mirage: −135 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 128 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage39
44 % краще за 15 %
0,70 краще за 24 %
79,1 краще за 35 %
0,97 краще за 22 %
53 % з 95 дуелей краще за 55 %
47 % із 15 ситуацій краще за 75 %
Ancient36
58 % краще за 64 %
0,71 краще за 28 %
78,4 краще за 30 %
1,01 краще за 35 %
48 % з 120 дуелей краще за 26 %
32 % із 19 ситуацій краще за 33 %
Inferno34
71 % краще за 88 %
0,76 краще за 40 %
81,6 краще за 34 %
1,15 краще за 59 %
57 % з 84 дуелей краще за 61 %
38 % із 16 ситуацій краще за 45 %
Nuke7
71 % -
0,75 -
91,9 -
1,13-
61 % з 28 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Anubis6
50 % -
0,64 -
72,3 -
0,80-
29 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Dust 23
67 % -
0,68 -
73,9 -
0,92-
63 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає JaaviiiZen

У 128 матчах JaaviiiZen має 0,72 K/R та 79,8 ADR; рейтинг із 94 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 51 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 34 матчах. У 38 з 94 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 32 - нижче 0,90. У 37 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає JaaviiiZen на Mirage (−135 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Inferno (+198 ELO, вінрейт 71 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +34 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +8 в. п.. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −4,6, ELO −587. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 78 %, баланс ELO +132.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.