JaaviiiZen
Як грає JaaviiiZen?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (37 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (41 %).
Зброя та aim
Середній53 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (52 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона8,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лют до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,75). Помітно нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 1,12). Помітно нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 82,5. Останні 3 місяці: 76,4 (на початку 81,0). Помітно нижче середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 51 %). Трохи вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 87 %. Останні 3 місяці: 63 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 3 579. Останні 3 місяці: 2 992 (на початку 3 579).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 128 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає JaaviiiZen на Mirage: −135 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 30 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 128 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає JaaviiiZen
У 128 матчах JaaviiiZen має 0,72 K/R та 79,8 ADR; рейтинг із 94 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 51 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 34 матчах. У 38 з 94 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 32 - нижче 0,90. У 37 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає JaaviiiZen на Mirage (−135 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Inferno (+198 ELO, вінрейт 71 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +34 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +8 в. п.. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −4,6, ELO −587. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 78 %, баланс ELO +132.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.