JONO9K

Венесуела
129 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
ELO ▼ 25
1 908
Максимум за 30 днів: 1 933
Ранг SA ▼ 1 694 місця
#8 415
30 днів · раніше #6 721 · найкращий #6 721
Останнє оновлення:

Як грає JONO9K?

Рейтинг 1,21 (з 109 матчів) K/R 0,89 ADR 91,7 з 129 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 109 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 6 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (103 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 58 %+8 в. п. · Ø 50 % краще за 95 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 40 %
K/D 1,25+0,25 · Ø 1,00 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9
Вбивства ножем 3 у 129 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 17,2 %+4,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 99 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 89 %
MVP за матч 3,1+0,9 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 29x 4K, 4 ейси в 103 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 43 %+8 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,8 · Ø 4,3 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 краще за 18 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,09, ADR −6,9, Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,96). Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 129 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня ±0 ELO
22 матчів · 36 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 ±0 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає JONO9K у 3-му матчі дня: ±0 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 129 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 244
64 % краще за 89 %
0,91 краще за 98 %
93,0 краще за 94 %
1,22 краще за 95 %
54 % з 149 дуелей краще за 71 %
32 % із 28 ситуацій краще за 35 %
Mirage34
35 % краще за 8 %
0,85 краще за 93 %
88,0 краще за 87 %
1,17 краще за 92 %
54 % з 129 дуелей краще за 71 %
67 % із 12 ситуацій краще за 96 %
Inferno16
31 % краще за 4 %
0,85 краще за 90 %
87,8 краще за 82 %
1,13-
61 % з 62 дуелей краще за 89 %
17 % із 6 ситуацій краще за 10 %
Ancient13
85 % -
0,88 -
92,5 -
1,21-
64 % з 55 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Anubis9
44 % -
0,93 -
96,9 -
1,29-
57 % з 23 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke9
56 % -
0,97 -
99,6 -
1,36-
67 % з 39 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає JONO9K

У 129 матчах JONO9K має 0,89 K/R та 91,7 ADR; рейтинг із 109 матчів із рейтингом становить 1,21. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,21. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. У середньому 19,7 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 85 % у 13 матчах. У 61 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 18 - нижче 0,90. У 103 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає JONO9K у 3-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+105 ELO, вінрейт 64 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п.. Просіли: K/R −0,09, ADR −6,9, Хедшоти −6 в. п.. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +63.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.