JL3T41K

Україна
З 2026 на FACEIT 221 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
ELO ▲ 78
3 114
Максимум за 30 днів: 3 178
Ранг EU ▼ 18 місць
#5 183
Україна #307 у Україна
30 днів · раніше #5 165 · найкращий #4 377
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 54m 2s

Як грає JL3T41K?

Рейтинг 1,16 (з 218 матчів) K/R 0,85 ADR 90,4 з 221 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 80 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 218 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (162 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %−1 в. п. · Ø 42 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 5 у 221 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,5 %+1,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 66 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 81 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 56x 4K, 4 ейси в 162 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,9 · Ø 3,9 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,06 · Ø 0,32 краще за 68 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +328
= Без змін
Рейтинг на 1,16, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,05, ADR −8,2, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,89). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 221 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −118 ELO
36 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −94 ELO
74 матчів · 53 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −45 ELO, вінрейт 42 %
По неділях −123 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає JL3T41K у 1-му матчі дня: −118 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 48 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 221 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
53 % краще за 42 %
0,83 краще за 78 %
88,6 краще за 79 %
1,15 краще за 75 %
52 % з 368 дуелей краще за 46 %
51 % із 41 ситуацій краще за 85 %
Dust 260
55 % рівно в середньому
0,91 краще за 94 %
96,0 краще за 94 %
1,25 краще за 91 %
54 % з 296 дуелей краще за 58 %
52 % із 33 ситуацій краще за 82 %
Ancient27
37 % краще за 5 %
0,82 краще за 77 %
86,6 краще за 71 %
1,08 краще за 57 %
57 % з 136 дуелей краще за 75 %
12 % із 17 ситуацій краще за 3 %
Inferno17
71 % краще за 79 %
0,73 краще за 28 %
82,5 краще за 42 %
0,98 краще за 14 %
47 % з 81 дуелей краще за 9 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Anubis16
63 % краще за 76 %
0,94 краще за 98 %
98,8 краще за 98 %
1,34-
55 % з 65 дуелей краще за 64 %
40 % із 5 ситуацій краще за 53 %
Nuke15
33 % краще за 3 %
0,79 краще за 60 %
86,1 краще за 67 %
1,02 краще за 28 %
44 % з 77 дуелей краще за 9 %
30 % із 10 ситуацій краще за 25 %
Cache10
60 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
51 % з 55 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає JL3T41K

У 221 матчах JL3T41K має 0,85 K/R та 90,4 ADR; рейтинг із 218 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 71 % у 17 матчах. У 121 з 218 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 54 - нижче 0,90. У 162 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає JL3T41K у 1-му матчі дня (−118 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Dust 2 (+28 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +26 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +328. Просіли: K/R −0,05, ADR −8,2, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,16, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.