JAAKOPP

Фінляндія
З 2019 на FACEIT 372 матчів зафіксовано 109 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає JAAKOPP?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 77,4 з 367 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 367 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (310 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 219 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 16 %
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 11 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 краще за 13 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 8 у 367 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 27 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 19 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 34 %
4K та ейси 54x 4K, 2 ейси в 310 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 краще за 81 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,95, ADR на 76,9, Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
ELO −223

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 367 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −126 ELO
61 матчів · 49 % вінрейт
На Dust 2 −18 ELO
26 матчів · 31 % вінрейт
По понеділках −67 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає JAAKOPP на Ancient: −126 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Vertigo
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 367 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage132
48 % краще за 35 %
0,68 краще за 20 %
73,8 краще за 15 %
0,93 краще за 16 %
43 % з 478 дуелей краще за 10 %
40 % із 80 ситуацій краще за 56 %
Nuke68
54 % краще за 50 %
0,79 краще за 63 %
86,5 краще за 71 %
1,06 рівно в середньому
50 % з 292 дуелей краще за 33 %
29 % із 35 ситуацій краще за 29 %
Ancient61
49 % краще за 39 %
0,70 краще за 27 %
78,6 краще за 33 %
0,93 краще за 16 %
51 % з 257 дуелей рівно в середньому
45 % із 22 ситуацій краще за 71 %
Cache31
45 % -
0,69 -
74,2 -
0,95-
44 % з 140 дуелей -
13 % із 15 ситуацій -
Dust 226
31 % краще за 3 %
0,65 краще за 10 %
75,6 краще за 21 %
0,88 краще за 7 %
43 % з 119 дуелей краще за 12 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Anubis21
57 % краще за 66 %
0,71 краще за 33 %
77,6 краще за 29 %
0,99 краще за 32 %
46 % з 87 дуелей краще за 19 %
50 % із 16 ситуацій краще за 76 %
Inferno17
35 % краще за 9 %
0,59 краще за 2 %
70,5 краще за 4 %
0,77 краще за 1 %
46 % з 69 дуелей краще за 16 %
0 % із 8 ситуацій краще за 1 %
Vertigo11
73 % -
0,72 -
80,4 -
0,99-
52 % з 54 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає JAAKOPP

У 367 матчах JAAKOPP має 0,70 K/R, 77,4 ADR і рейтинг 0,95. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Vertigo з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 115 з 367 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 171 - нижче 0,90. У 310 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає JAAKOPP на Ancient (−126 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+91 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +91 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −223. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,95, ADR на 76,9, Хедшоти на 45 %. Останні 30 днів: 109 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +114.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.