J3P3

Фінляндія
З 2018 на FACEIT 140 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає J3P3?

Рейтинг 0,91 K/R 0,68 ADR 77,5 з 140 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 140 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 30 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (124 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 7 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 26 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 85 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 140 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 11,6 %−1,7 в. п. · Ø 13,3 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 5 %
4K та ейси 13x 4K, 4 ейси в 124 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 72 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 краще за 30 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 8 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує J3P3, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 124 матчів за останні 3 місяці та 16 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71.

Патерни

З останніх 140 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −16 ELO
39 матчів · 56 % вінрейт
У 3-му матчі дня +7 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −37 ELO, вінрейт 46 %
По вівторках −77 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає J3P3 на Mirage: −16 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 140 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage39
56 % краще за 69 %
0,65 краще за 12 %
76,4 краще за 29 %
0,90 краще за 12 %
46 % з 211 дуелей краще за 21 %
21 % із 19 ситуацій краще за 11 %
Inferno20
60 % краще за 69 %
0,71 краще за 28 %
81,1 краще за 45 %
0,96 краще за 19 %
56 % з 105 дуелей краще за 63 %
56 % із 9 ситуацій краще за 82 %
Nuke17
53 % краще за 41 %
0,69 краще за 20 %
78,2 краще за 30 %
0,89 краще за 6 %
49 % з 99 дуелей краще за 29 %
25 % із 8 ситуацій краще за 15 %
Cache16
38 % -
0,68 -
76,0 -
0,90-
42 % з 79 дуелей -
23 % із 13 ситуацій -
Dust 216
38 % краще за 10 %
0,63 краще за 8 %
74,9 краще за 20 %
0,83 краще за 3 %
40 % з 67 дуелей краще за 6 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Ancient15
53 % рівно в середньому
0,67 краще за 18 %
75,1 краще за 18 %
0,89 краще за 11 %
48 % з 89 дуелей краще за 32 %
25 % із 4 ситуацій краще за 21 %
Anubis9
33 % -
0,70 -
76,0 -
0,93-
53 % з 49 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Vertigo6
67 % -
0,84 -
89,1 -
1,17-
55 % з 33 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає J3P3

У 140 матчах J3P3 має 0,68 K/R, 77,5 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: K/D з 0,89. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 34 з 140 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 71 - нижче 0,90. У 124 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає J3P3 на Mirage (−16 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Inferno (+29 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, −3 ELO. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +98.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.