J0k3r121

Албанія
З 2025 на FACEIT 19 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає J0k3r121?

Рейтинг 0,78 K/R 0,60 ADR 72,3 з 19 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,78
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,26 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 37 %
Розподіл рейтингу з 19 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 47 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 5 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 40 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 100 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 31 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,3 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 42 % без порівняння
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,77 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 1,2

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 12,7 % без порівняння
Раунди з 3K 1,7 % без порівняння
MVP за матч 1,1 без порівняння
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 19 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 26 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,2 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,17 без порівняння
Раунди зі смертю 78 % без порівняння

Патерни

Незабаром тут буде видно, де J0k3r121 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 5 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 25 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,24 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 19 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage5
40 % -
0,54 -
68,5 -
0,71-
28 % з 18 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Anubis3
33 % -
0,77 -
84,3 -
1,01-
43 % з 7 дуелей -
-
Dust 23
67 % -
0,63 -
82,4 -
0,86-
58 % з 12 дуелей -
-
Inferno3
0 % -
0,67 -
74,2 -
0,86-
0 % з 2 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає J0k3r121

У 19 матчах J0k3r121 має 0,60 K/R, 72,3 ADR і рейтинг 0,78. У середньому 12,7 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. У 2 з 19 матчів рейтинг був 1,10 або вище (11 %), у 12 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 37 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.