ItsGlonk

Данія
З 2021 на FACEIT 224 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
ELO ▲ 68
3 190
Максимум за 30 днів: 3 249
Ранг EU ▼ 209 місць
#3 887
Данія #141 у Данія
30 днів · раніше #3 678 · найкращий #3 134
Останнє оновлення:

Як грає ItsGlonk?

Рейтинг 1,18 (з 199 матчів) K/R 0,85 ADR 90,1 з 224 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 199 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (153 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 55 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 4 у 224 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 89 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 37x 4K, 5 ейсів в 153 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,49 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,17 · Ø 0,32 краще за 89 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п., ELO +298
= Без змін
Хедшоти на 57 %
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,09, ADR −5,4

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,91). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 224 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −152 ELO
45 матчів · 49 % вінрейт
На Nuke −64 ELO
30 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −41 ELO, вінрейт 52 %
По понеділках +98 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає ItsGlonk на Mirage: −152 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 224 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis48
67 % краще за 85 %
0,85 краще за 87 %
92,9 краще за 92 %
1,19 краще за 85 %
56 % з 290 дуелей краще за 70 %
56 % із 18 ситуацій краще за 87 %
Mirage45
49 % краще за 25 %
0,80 краще за 67 %
84,3 краще за 60 %
1,09 краще за 58 %
49 % з 209 дуелей краще за 28 %
30 % із 20 ситуацій краще за 23 %
Ancient42
62 % краще за 72 %
0,89 краще за 93 %
92,2 краще за 89 %
1,27 краще за 94 %
50 % з 137 дуелей краще за 35 %
58 % із 24 ситуацій краще за 91 %
Dust 235
63 % краще за 79 %
0,83 краще за 79 %
88,6 краще за 78 %
1,17 краще за 77 %
52 % з 152 дуелей краще за 47 %
30 % із 10 ситуацій краще за 25 %
Nuke30
50 % краще за 26 %
0,94 краще за 96 %
97,3 краще за 95 %
1,27 краще за 91 %
46 % з 110 дуелей краще за 14 %
28 % із 18 ситуацій краще за 21 %
Inferno11
36 % -
0,79 -
86,6 -
1,05-
54 % з 56 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,69 -
74,9 -
0,96-
46 % з 28 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,79 -
87,8 -
0,87-
86 % з 7 дуелей -
-
Vertigo3
67 % -
0,98 -
95,9 -
1,36-
55 % з 11 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ItsGlonk

У 224 матчах ItsGlonk має 0,85 K/R та 90,1 ADR; рейтинг із 199 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,6 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 48 матчах. У 116 з 199 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 43 - нижче 0,90. У 153 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає ItsGlonk на Mirage (−152 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+179 ELO, вінрейт 62 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +298. Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,09, ADR −5,4. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.