IroN-G

Албанія
З 2015 на FACEIT 237 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
ELO ▼ 64
2 038
Максимум за 30 днів: 2 102
Ранг NA ▼ 1 685 місць
#7 018
Албанія #15 у Албанія
30 днів · раніше #5 333 · найкращий #5 278
Останнє оновлення:

Як грає IroN-G?

Рейтинг 1,15 (з 201 матчів) K/R 0,84 ADR 91,9 з 237 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 201 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (166 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 56 %+5 в. п. · Ø 51 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 краще за 82 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 1 у 237 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 16,3 %+3,0 в. п. · Ø 13,3 % краще за 95 %
Раунди з 3K 6,0 %+1,9 в. п. · Ø 4,1 % краще за 96 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 90 %
4K та ейси 47x 4K, 8 ейсів в 166 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,4 · Ø 4,2 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 краще за 73 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,14, Рейтинг +0,33, ADR +11,6, Вінрейт +8 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., ELO −110

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,74). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 237 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −92 ELO
67 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня −81 ELO
37 матчів · 38 % вінрейт
По понеділках −68 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає IroN-G на Mirage: −92 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 56 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 237 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 277
58 % краще за 72 %
0,89 краще за 95 %
95,9 краще за 96 %
1,24 краще за 94 %
62 % з 406 дуелей краще за 94 %
31 % із 36 ситуацій краще за 33 %
Mirage67
46 % краще за 30 %
0,82 краще за 83 %
92,0 краще за 92 %
1,10 краще за 74 %
48 % з 351 дуелей краще за 34 %
32 % із 22 ситуацій краще за 31 %
Ancient32
38 % краще за 10 %
0,82 краще за 82 %
88,1 краще за 81 %
1,13 краще за 81 %
49 % з 160 дуелей краще за 38 %
40 % із 15 ситуацій краще за 55 %
Inferno25
44 % краще за 22 %
0,83 краще за 85 %
90,5 краще за 86 %
1,13 краще за 77 %
60 % з 122 дуелей краще за 86 %
38 % із 13 ситуацій краще за 53 %
Anubis15
53 % рівно в середньому
0,78 краще за 71 %
89,8 краще за 91 %
1,17-
49 % з 71 дуелей краще за 36 %
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Cache11
27 % -
0,75 -
83,8 -
1,03-
48 % з 42 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke7
14 % -
0,78 -
82,4 -
1,01-
46 % з 39 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає IroN-G

У 237 матчах IroN-G має 0,84 K/R та 91,9 ADR; рейтинг із 201 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,5 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 77 матчах. У 104 з 201 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 64 - нижче 0,90. У 166 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає IroN-G на Mirage (−92 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Inferno (+11 ELO, вінрейт 44 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −72 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,14, Рейтинг +0,33, ADR +11,6, Вінрейт +8 в. п.. Просіли: Хедшоти −3 в. п., ELO −110. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −85.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.