IrineB

Монголія
157 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
ELO
1 890
Пік за останні 157 матчів: 2 172
Ранг SEA ▲ 915 місць
#4 880
30 днів · раніше #5 795 · найкращий #4 880
Останнє оновлення:

Як грає IrineB?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 87,2 з 157 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 90 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 157 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (134 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 72 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 42 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 76 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 7 у 157 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 15,2 %+2,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 92 %
Раунди з 3K 3,9 %0,0 в. п. · Ø 3,9 % рівно в середньому
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 71 %
4K та ейси 36x 4K, 5 ейсів в 134 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,6 · Ø 4,3 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,24 · Ø 0,28 краще за 94 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
ELO на 1 841
▼ Просіли
K/R −0,13, Рейтинг −0,20, ADR −8,6, Вінрейт −22 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,91). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 157 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −29 ELO
43 матчів · 56 % вінрейт
На Dust 2 −2 ELO
50 матчів · 52 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає IrineB на Mirage: −29 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 157 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 250
52 % краще за 54 %
0,74 краще за 61 %
84,2 краще за 74 %
1,06 краще за 69 %
56 % з 247 дуелей краще за 80 %
34 % із 29 ситуацій краще за 42 %
Mirage43
56 % краще за 69 %
0,76 краще за 68 %
84,3 краще за 73 %
1,08 краще за 74 %
50 % з 203 дуелей рівно в середньому
45 % із 33 ситуацій краще за 71 %
Anubis19
74 % краще за 98 %
0,89 краще за 95 %
91,4 краще за 91 %
1,29 краще за 97 %
58 % з 74 дуелей краще за 84 %
45 % із 11 ситуацій краще за 73 %
Inferno14
57 % -
0,87 -
89,7 -
1,22-
46 % з 54 дуелей -
8 % із 12 ситуацій -
Ancient13
38 % -
0,77 -
83,7 -
1,01-
57 % з 61 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Cache11
36 % -
1,03 -
105,7 -
1,40-
60 % з 60 дуелей -
18 % із 11 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,91 -
96,9 -
1,24-
60 % з 25 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає IrineB

У 157 матчах IrineB має 0,80 K/R, 87,2 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 9. У середньому 17,1 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 74 % у 19 матчах. У 72 з 157 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 45 - нижче 0,90. У 134 матчах з детальною статистикою: 36x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає IrineB на Mirage (−29 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−50 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −50 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Просіли: K/R −0,13, Рейтинг −0,20, ADR −8,6, Вінрейт −22 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 841. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −22.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.