Incipiens
Як грає Incipiens?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 16,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,86). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,32. Останні 3 місяці: 1,14 (на початку 1,22). Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 96,1. Останні 3 місяці: 90,7 (на початку 93,5). Значно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 38 %. Останні 3 місяці: 33 % (на початку 35 %). Значно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 71 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 53 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 368. Останні 3 місяці: 2 217 (на початку 2 237).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 19 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 30 %.
Патерни
З останніх 215 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Incipiens у 4-му матчі дня: −41 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 215 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Incipiens
У 215 матчах Incipiens має 0,85 K/R та 91,8 ADR; рейтинг із 190 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 82 % у 11 матчах. У 109 з 190 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 41 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає Incipiens у 4-му матчі дня (−41 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+42 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 61 % вінрейт, +42 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,08, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, ADR на 90,7, ELO на 2 217. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −1.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.