Incipiens

Ірландія
З 2014 на FACEIT 215 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Incipiens?

Рейтинг 1,16 (з 190 матчів) K/R 0,85 ADR 91,8 з 215 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 190 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 18 %+8 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 90 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 25 %−14 в. п. · Ø 39 % краще за 3 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 47 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

34 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 34 %−16 в. п. · Ø 50 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 39 %+28 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 16,1 %+2,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 92 %
Раунди з 3K 5,3 %+1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 86 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 краще за 88 %
4K та ейси 24x 4K, 2 ейси в 116 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,29).

Ефективна утиліти 46 %+11 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 7,7+3,5 · Ø 4,2 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,22 · Ø 0,29 краще за 2 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,84, ADR на 90,7, ELO на 2 217
▼ Просіли
Рейтинг −0,08, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,86). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 215 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −41 ELO
30 матчів · 47 % вінрейт
На Ancient −33 ELO
55 матчів · 65 % вінрейт
По четвергах ±0 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Incipiens у 4-му матчі дня: −41 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 215 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient55
65 % краще за 87 %
0,87 краще за 89 %
100,2 краще за 97 %
1,15 краще за 82 %
56 % з 239 дуелей краще за 72 %
13 % із 16 ситуацій краще за 4 %
Anubis42
52 % краще за 47 %
0,79 краще за 70 %
82,1 краще за 53 %
1,11 краще за 71 %
56 % з 289 дуелей краще за 73 %
33 % із 24 ситуацій краще за 37 %
Inferno36
42 % краще за 16 %
0,87 краще за 88 %
91,7 краще за 85 %
1,20 краще за 83 %
59 % з 228 дуелей краще за 77 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Mirage34
44 % краще за 21 %
0,81 краще за 77 %
88,1 краще за 81 %
1,12 краще за 74 %
53 % з 183 дуелей краще за 61 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Cache22
55 % -
0,90 -
95,6 -
1,23-
65 % з 159 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Nuke11
82 % -
0,93 -
98,9 -
1,28-
69 % з 99 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Vertigo8
50 % -
0,81 -
80,7 -
1,08-
59 % з 63 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,78 -
91,0 -
0,89-
75 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Incipiens

У 215 матчах Incipiens має 0,85 K/R та 91,8 ADR; рейтинг із 190 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 34 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 82 % у 11 матчах. У 109 з 190 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 41 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає Incipiens у 4-му матчі дня (−41 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+42 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 61 % вінрейт, +42 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,08, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, ADR на 90,7, ELO на 2 217. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.