InamZ
Як грає InamZ?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Останні 3 місяці без змін на 0,94. Помітно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 73,7 (на початку 72,0). Помітно нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці без змін на 38 %. Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці: 44 % (на початку 48 %). Помітно нижче середнього (48 %).
Останні 3 місяці: 1 552 (на початку 1 683).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає InamZ на Anubis: −77 ELO, 21 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,64 · Cache
- Найбільше кілів за матч: 29 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 152 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає InamZ
У 152 матчах InamZ має 0,67 K/R, 73,5 ADR і рейтинг 0,94. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 8. У середньому 14,4 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 28 матчах. У 41 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 61 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 3 ейси. Найбільше ELO втрачає InamZ на Anubis (−77 ELO, вінрейт 21 %). Найкраще йде на Ancient (+19 ELO, вінрейт 48 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 50 % вінрейт, +12 ELO. Просіли: Вінрейт −4 в. п., ELO −131. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,94, ADR на 73,7, Хедшоти на 38 %. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −41.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.