Im-Mati
Як грає Im-Mati?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (301 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній19 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Імпакт
Сильна сторона3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній0,63 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,96). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,36. Останні 3 місяці: 1,20 (на початку 1,36). Значно вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 105,4. Останні 3 місяці: 98,3 (на початку 105,4). Значно вище середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 43 %). Значно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 53 %). Ледь нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 599. Останні 3 місяці: 2 446 (на початку 2 370).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 348 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Im-Mati у 1-му матчі дня: −187 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
Мапи докладно
з останніх 348 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Im-Mati
У 348 матчах Im-Mati має 0,88 K/R, 99,0 ADR і рейтинг 1,21. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 99,0. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 19,3 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 62 % у 34 матчах. У 192 з 348 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 83 - нижче 0,90. У 301 матчах з детальною статистикою: 91x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,36. Найбільше ELO втрачає Im-Mati у 1-му матчі дня (−187 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Inferno (+168 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +122 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +76. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,16, ADR −7,1, Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 112 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −115.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.