Illumin_

Макао
192 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Illumin_?

Рейтинг 0,98 (з 190 матчів) K/R 0,75 ADR 85,4 з 191 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 190 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
EntryМультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (113 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 16 %+6 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 11 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 69 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 191 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,9 %+0,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 72 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 56 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 26x 4K, 5 ейсів в 113 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 81 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+0,9 · Ø 4,3 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 краще за 39 %
Раунди зі смертю 81 %+9 в. п. · Ø 72 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +200
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 0,98, ADR на 85,2
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Ледь вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 191 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −88 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −51 ELO
24 матчів · 50 % вінрейт
На Mirage −26 ELO
48 матчів · 46 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Illumin_ на Nuke: −88 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 191 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage48
46 % краще за 33 %
0,76 краще за 68 %
86,0 краще за 81 %
1,00 краще за 47 %
52 % з 361 дуелей краще за 61 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Ancient40
55 % краще за 64 %
0,77 краще за 69 %
90,7 краще за 92 %
1,01 краще за 48 %
48 % з 338 дуелей краще за 33 %
14 % із 7 ситуацій краще за 4 %
Dust 231
48 % краще за 41 %
0,73 краще за 55 %
83,0 краще за 67 %
0,94 краще за 25 %
51 % з 253 дуелей краще за 53 %
57 % із 7 ситуацій краще за 91 %
Anubis24
50 % краще за 43 %
0,77 краще за 69 %
86,8 краще за 79 %
1,02 рівно в середньому
44 % з 149 дуелей краще за 16 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Nuke20
45 % краще за 19 %
0,68 краще за 14 %
76,9 краще за 22 %
0,90 краще за 6 %
39 % з 162 дуелей краще за 2 %
36 % із 11 ситуацій краще за 40 %
Cache12
50 % -
0,78 -
85,6 -
1,03-
54 % з 99 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,78 -
92,7 -
1,02-
58 % з 40 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Vertigo7
57 % -
0,67 -
78,8 -
0,93-
47 % з 38 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Illumin_

У 191 матчах Illumin_ має 0,75 K/R та 85,4 ADR; рейтинг із 190 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 81 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 16,5 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 55 % у 40 матчах. У 61 з 190 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 80 - нижче 0,90. У 113 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає Illumin_ на Nuke (−88 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+13 ELO, вінрейт 48 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +200. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 0,98, ADR на 85,2. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −86.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.