IliaTopuria

Іспанія
З 2021 на FACEIT 294 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
ELO ▲ 55
3 133
Максимум за 30 днів: 3 133
Ранг EU ▲ 1 727 місць
#4 845
Іспанія #44 у Іспанія
30 днів · раніше #6 572 · найкращий #4 631
Останнє оновлення:

Як грає IliaTopuria?

Рейтинг 1,12 K/R 0,81 ADR 87,0 з 294 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 294 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (201 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 краще за 68 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 15 у 294 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 16,1 %+2,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 91 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 43x 4K, 4 ейси в 201 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,26 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Вінрейт +13 в. п., ELO +433
= Без змін
ADR на 87,7
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 294 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −188 ELO
30 матчів · 43 % вінрейт
На Cache −107 ELO
34 матчів · 50 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −129 ELO, вінрейт 44 %
По вівторках ±0 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає IliaTopuria у 3-му матчі дня: −188 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 294 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage102
51 % краще за 33 %
0,81 краще за 72 %
87,0 краще за 72 %
1,13 краще за 70 %
52 % з 441 дуелей краще за 46 %
42 % із 78 ситуацій краще за 60 %
Anubis70
56 % рівно в середньому
0,82 краще за 78 %
88,7 краще за 83 %
1,13 краще за 71 %
52 % з 268 дуелей краще за 46 %
49 % із 41 ситуацій краще за 72 %
Dust 245
47 % краще за 21 %
0,79 краще за 64 %
85,8 краще за 68 %
1,10 краще за 58 %
53 % з 181 дуелей рівно в середньому
29 % із 24 ситуацій краще за 22 %
Cache34
50 % краще за 24 %
0,80 краще за 53 %
88,4 краще за 66 %
1,12 рівно в середньому
45 % з 128 дуелей краще за 9 %
39 % із 18 ситуацій краще за 51 %
Inferno28
61 % краще за 47 %
0,84 краще за 71 %
86,5 краще за 58 %
1,15 краще за 57 %
58 % з 115 дуелей краще за 57 %
37 % із 19 ситуацій краще за 45 %
Ancient15
40 % краще за 9 %
0,72 краще за 30 %
81,2 краще за 44 %
0,96 краще за 17 %
49 % з 69 дуелей краще за 30 %
25 % із 8 ситуацій краще за 18 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає IliaTopuria

У 294 матчах IliaTopuria має 0,81 K/R, 87,0 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 87,0. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 28 матчах. У 149 з 294 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 77 - нижче 0,90. У 201 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає IliaTopuria у 3-му матчі дня (−188 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+135 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −6 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Вінрейт +13 в. п., ELO +433. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 87,7. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.