IgorekPEEK67

Польща
196 матчів зафіксовано
ELO ▲ 1
3 033
Максимум за 30 днів: 3 033
Ранг EU ▼ 870 місць
#7 166
Польща #363 у Польща
30 днів · раніше #6 296 · найкращий #6 296
Останнє оновлення:

Як грає IgorekPEEK67?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 85,1 з 196 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 196 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (133 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,5 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 196 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,4 %+1,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 83 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 54 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 26x 4K, 4 ейси в 133 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 краще за 71 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,09, Рейтинг +0,10, ADR +8,5, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
ELO −243

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,71). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 196 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −282 ELO
35 матчів · 37 % вінрейт
На Mirage −53 ELO
60 матчів · 48 % вінрейт
По понеділках −70 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає IgorekPEEK67 на Dust 2: −282 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Cache

Мапи докладно

з останніх 196 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
48 % краще за 22 %
0,78 краще за 59 %
84,9 краще за 63 %
1,08 краще за 54 %
52 % з 280 дуелей краще за 46 %
30 % із 43 ситуацій краще за 23 %
Dust 235
37 % краще за 5 %
0,77 краще за 55 %
84,8 краще за 63 %
1,08 рівно в середньому
55 % з 150 дуелей краще за 63 %
29 % із 17 ситуацій краще за 22 %
Cache29
52 % краще за 28 %
0,81 краще за 57 %
91,5 краще за 77 %
1,08 краще за 39 %
57 % з 175 дуелей краще за 61 %
44 % із 9 ситуацій краще за 66 %
Nuke24
71 % краще за 87 %
0,75 краще за 41 %
85,5 краще за 64 %
1,06 краще за 42 %
58 % з 110 дуелей краще за 73 %
58 % із 12 ситуацій краще за 87 %
Ancient20
75 % краще за 97 %
0,81 краще за 74 %
84,0 краще за 58 %
1,16 краще за 79 %
56 % з 73 дуелей краще за 70 %
67 % із 12 ситуацій краще за 97 %
Anubis19
47 % краще за 23 %
0,68 краще за 17 %
75,7 краще за 20 %
0,94 краще за 14 %
59 % з 74 дуелей краще за 83 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Inferno5
40 % -
0,73 -
83,9 -
0,99-
52 % з 31 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,77 -
86,5 -
1,09-
43 % з 14 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає IgorekPEEK67

У 196 матчах IgorekPEEK67 має 0,77 K/R, 85,1 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 75 % у 20 матчах. У 80 з 196 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 63 - нижче 0,90. У 133 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає IgorekPEEK67 на Dust 2 (−282 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Nuke (+156 ELO, вінрейт 71 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +59 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,10, ADR +8,5, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: ELO −243. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.