Ignatio9

Росія
53 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Ignatio9?

Рейтинг 0,69 K/R 0,49 ADR 57,8 з 53 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,69
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,22 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 17 %
Розподіл рейтингу з 53 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 6 % нормально від 0,90 до 1,09 11 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 62 %
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

39 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 7 %
Виграні entry-дуелі 39 %−10 в. п. · Ø 49 % краще за 3 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 42 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,65 і тим самим значно нижче середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 42 %−1 в. п. · Ø 43 % краще за 49 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
K/D 0,65−0,31 · Ø 0,96 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,3 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 8,1 %−4,7 в. п. · Ø 12,8 % краще за 1 %
Раунди з 3K 1,2 %−2,4 в. п. · Ø 3,6 % краще за 1 %
MVP за матч 1,3−0,8 · Ø 2,1 краще за 1 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 51 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,6 · Ø 3,9 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,15 · Ø 0,24 краще за 13 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує Ignatio9, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 51 матчів за останні 3 місяці та 2 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,49
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,55.

Патерни

З останніх 53 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 25 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,19 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 53 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 220
45 % краще за 30 %
0,50 краще за 1 %
60,2 краще за 1 %
0,70 краще за 1 %
42 % з 66 дуелей краще за 17 %
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Mirage16
44 % краще за 35 %
0,49 краще за 1 %
55,7 краще за 1 %
0,69 краще за 1 %
40 % з 55 дуелей краще за 9 %
10 % із 10 ситуацій краще за 4 %
Nuke6
50 % -
0,40 -
50,0 -
0,60-
35 % з 23 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient5
40 % -
0,52 -
65,8 -
0,76-
38 % з 26 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,59 -
65,4 -
0,82-
42 % з 12 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ignatio9

У 53 матчах Ignatio9 має 0,49 K/R, 57,8 ADR і рейтинг 0,69. Є куди рости: Рейтинг з 0,69. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 4. У середньому 11,0 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 45 % у 20 матчах. У 3 з 53 матчів рейтинг був 1,10 або вище (6 %), у 44 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,83. Найкраще йде на Dust 2 (+15 ELO, вінрейт 45 %). Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.