ISPROBYU

Росія
111 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає ISPROBYU?

Рейтинг 0,98 (з 69 матчів) K/R 0,68 ADR 75,4 з 111 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 69 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 111 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує ISPROBYU, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 5 матчів за останні 3 місяці та 106 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76.

Патерни

З останніх 111 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −1 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 ±0 ELO, вінрейт 38 %
По неділях −25 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає ISPROBYU у 1-му матчі дня: −1 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 111 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage50
56 % краще за 69 %
0,73 рівно в середньому
79,3 краще за 48 %
1,05 краще за 65 %
51 % з 138 дуелей краще за 55 %
39 % із 18 ситуацій краще за 52 %
Dust 219
42 % краще за 23 %
0,62 краще за 7 %
70,3 краще за 9 %
0,85 краще за 6 %
47 % з 73 дуелей краще за 31 %
71 % із 7 ситуацій краще за 98 %
Ancient13
46 % -
0,72 -
75,6 -
1,11-
36 % з 39 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Anubis13
46 % -
0,54 -
68,1 -
0,78-
36 % з 28 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,65 -
71,8 -
1,01-
67 % з 12 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,77 -
81,6 -
1,14-
77 % з 13 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,73 -
76,7 -
0,94-
50 % з 22 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ISPROBYU

У 111 матчах ISPROBYU має 0,68 K/R та 75,4 ADR; рейтинг із 69 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 9. У середньому 15,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 50 матчах. У 22 з 69 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 30 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає ISPROBYU у 1-му матчі дня (−1 ELO, вінрейт 45 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.