Hypocritica4
Як грає Hypocritica4?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (58 матчів).
У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).
Клатч
Сильна сторона51 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,1 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,75). Рівно на середньому рівні (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці: 1,07 (на початку 1,12). Трохи вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 82,7. Останні 3 місяці: 77,7 (на початку 78,4). Трохи нижче середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 29 %). Трохи вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 72 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 62 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 328. Останні 3 місяці: 2 230 (на початку 2 238).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 56 %.
Патерни
З останніх 105 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Hypocritica4 у 2-му матчі дня: −1 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 100-й записаний матч · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 105 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Hypocritica4
У 105 матчах Hypocritica4 має 0,75 K/R та 78,0 ADR; рейтинг із 85 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 51 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 45 матчах. У 41 з 85 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 30 - нижче 0,90. У 58 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Hypocritica4 у 2-му матчі дня (−1 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Inferno (+21 ELO, вінрейт 52 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +22 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −15 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 77,7, ELO на 2 230. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −76.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.