Hyena143

США
264 матчів зафіксовано 113 матчів за 30 днів
ELO ▲ 4
1 830
Максимум за 30 днів: 1 874
Ранг NA ▼ 2 566 місць
#11 280
30 днів · раніше #8 714 · найкращий #8 714
Останнє оновлення:

Як грає Hyena143?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 78,7 з 264 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 264 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 34 %
Виграні entry-дуелі 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 51 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 74 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

30 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 30 %−17 в. п. · Ø 47 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 72 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 38 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 45x 4K, 4 ейси в 264 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,08 · Ø 0,27 краще за 74 %
Раунди зі смертю 67 %−6 в. п. · Ø 73 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує Hyena143, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 264 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75.

Патерни

З останніх 264 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −37 ELO
47 матчів · 57 % вінрейт
На Mirage −23 ELO
41 матчів · 49 % вінрейт
По четвергах +31 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Hyena143 на Inferno: −37 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,85 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 264 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 269
51 % краще за 51 %
0,71 краще за 44 %
75,8 краще за 29 %
1,00 краще за 48 %
55 % з 225 дуелей краще за 74 %
44 % із 43 ситуацій краще за 67 %
Cache52
58 % -
0,80 -
81,3 -
1,14-
59 % з 205 дуелей -
46 % із 39 ситуацій -
Inferno47
57 % краще за 69 %
0,78 краще за 77 %
79,5 краще за 53 %
1,15 краще за 87 %
62 % з 117 дуелей краще за 94 %
38 % із 40 ситуацій рівно в середньому
Mirage41
49 % краще за 45 %
0,76 краще за 69 %
83,2 краще за 70 %
1,06 краще за 71 %
56 % з 147 дуелей краще за 82 %
26 % із 38 ситуацій краще за 21 %
Ancient27
44 % краще за 26 %
0,72 краще за 46 %
77,4 краще за 38 %
1,02 краще за 57 %
48 % з 85 дуелей краще за 38 %
29 % із 21 ситуацій краще за 31 %
Nuke25
52 % краще за 42 %
0,70 краще за 26 %
76,0 краще за 29 %
1,02 краще за 40 %
53 % з 85 дуелей краще за 56 %
50 % із 14 ситуацій краще за 74 %
Anubis3
0 % -
0,66 -
61,5 -
0,93-
46 % з 13 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Hyena143

У 264 матчах Hyena143 має 0,75 K/R, 78,7 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 30 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 16,4 кілів за матч, 30 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 58 % у 52 матчах. У 112 з 264 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 82 - нижче 0,90. У 264 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає Hyena143 на Inferno (−37 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+86 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +86 ELO. Останні 30 днів: 113 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −123.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.