Hvostikkkk

Росія
З 2024 на FACEIT 126 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Hvostikkkk?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 84,3 з 126 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 126 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (85 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 39 %−10 в. п. · Ø 49 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 29 %+18 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,8 %−0,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 72 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 21x 4K, 3 ейси в 85 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 краще за 46 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,07
= Без змін
ADR на 85,1, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 303
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 126 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −27 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −24 ELO
35 матчів · 57 % вінрейт
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає Hvostikkkk на Dust 2: −27 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 126 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage35
57 % краще за 70 %
0,69 краще за 28 %
80,1 краще за 48 %
0,96 краще за 28 %
44 % з 215 дуелей краще за 14 %
29 % із 17 ситуацій краще за 24 %
Dust 226
46 % краще за 30 %
0,78 краще за 70 %
86,1 краще за 74 %
1,07 краще за 63 %
54 % з 193 дуелей краще за 64 %
64 % із 11 ситуацій краще за 96 %
Nuke19
58 % краще за 60 %
0,86 краще за 83 %
88,2 краще за 75 %
1,15 краще за 72 %
55 % з 104 дуелей краще за 62 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Anubis18
56 % краще за 63 %
0,67 краще за 18 %
81,2 краще за 54 %
0,90 краще за 12 %
46 % з 98 дуелей краще за 20 %
33 % із 3 ситуацій краще за 39 %
Inferno16
56 % краще за 59 %
0,80 краще за 78 %
95,3 краще за 94 %
1,14 краще за 79 %
55 % з 85 дуелей краще за 69 %
43 % із 7 ситуацій краще за 66 %
Ancient8
38 % -
0,62 -
79,5 -
0,79-
38 % з 60 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Hvostikkkk

У 126 матчах Hvostikkkk має 0,74 K/R, 84,3 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 19 матчах. У 45 з 126 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 51 - нижче 0,90. У 85 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає Hvostikkkk на Dust 2 (−27 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 66 % вінрейт, −21 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,07. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 85,1, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 303. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.