HugoRgamer

Ірландія
153 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає HugoRgamer?

Рейтинг 0,98 K/R 0,69 ADR 75,4 з 153 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 153 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 2. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 2.
AWPerКлатчер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (132 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 52 %
Виграні entry-дуелі 53 %+5 в. п. · Ø 48 % краще за 90 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+5 в. п. · Ø 19 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи вище середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 26 %+16 в. п. · Ø 10 % краще за 89 %
K/D 0,98+0,06 · Ø 0,92 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 2 у 153 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (1,9).

Раунди з 2K 13,2 %+1,1 в. п. · Ø 12,1 % краще за 82 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,1 в. п. · Ø 3,5 % краще за 62 %
MVP за матч 2,2+0,3 · Ø 1,9 краще за 84 %
4K та ейси 17x 4K, 1 ейс в 132 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 89 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+2,2 · Ø 3,3 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,27+0,09 · Ø 0,18 краще за 67 %
Раунди зі смертю 71 %−3 в. п. · Ø 74 % краще за 87 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує HugoRgamer, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 144 матчів за останні 3 місяці та 9 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73.

Патерни

З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −69 ELO
45 матчів · 53 % вінрейт
На Inferno −18 ELO
30 матчів · 53 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −59 ELO, вінрейт 41 %
По неділях −87 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає HugoRgamer на Mirage: −69 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 30 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 153 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
53 % краще за 71 %
0,67 краще за 54 %
72,7 краще за 43 %
0,95 краще за 64 %
47 % з 177 дуелей рівно в середньому
35 % із 26 ситуацій краще за 46 %
Dust 233
52 % краще за 68 %
0,72 краще за 74 %
79,5 краще за 75 %
1,00 краще за 77 %
56 % з 129 дуелей краще за 93 %
52 % із 27 ситуацій краще за 88 %
Inferno30
53 % краще за 58 %
0,70 краще за 65 %
77,2 краще за 58 %
0,99 краще за 70 %
53 % з 94 дуелей краще за 78 %
35 % із 26 ситуацій краще за 48 %
Ancient19
37 % краще за 13 %
0,63 краще за 42 %
69,3 краще за 32 %
0,90 краще за 57 %
47 % з 73 дуелей краще за 58 %
40 % із 15 ситуацій краще за 60 %
Anubis19
58 % краще за 75 %
0,72 краще за 74 %
77,9 краще за 70 %
1,03 краще за 84 %
63 % з 64 дуелей краще за 99 %
28 % із 18 ситуацій краще за 29 %
Nuke5
20 % -
0,80 -
88,2 -
1,14-
55 % з 20 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає HugoRgamer

У 153 матчах HugoRgamer має 0,69 K/R, 75,4 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 53 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 2. У середньому 14,9 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 19 матчах. У 56 з 153 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 72 - нижче 0,90. У 132 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає HugoRgamer на Mirage (−69 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Dust 2 (+66 ELO, вінрейт 52 %). Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO −2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.