Hrdina1452

Словаччина
З 2020 на FACEIT 244 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
ELO ▼ 14
3 643
Максимум за 30 днів: 3 719
Ранг EU ▼ 189 місць
#618
Словаччина #8 у Словаччина
30 днів · раніше #429 · найкращий #429
Останнє оновлення:

Як грає Hrdina1452?

Рейтинг 1,16 K/R 0,82 ADR 85,2 з 244 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 244 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (172 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 174 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (54 %).

Раунди з First Kill 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %−2 в. п. · Ø 54 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 10 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

66 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 66 %+13 в. п. · Ø 53 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 3 %−11 в. п. · Ø 14 % краще за 23 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 244 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,4 %).

Раунди з 2K 15,6 %+1,2 в. п. · Ø 14,4 % краще за 73 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,2 в. п. · Ø 4,7 % краще за 54 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 краще за 57 %
4K та ейси 39x 4K, 6 ейсів в 172 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

36 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (33 %).

Ефективна утиліти 36 %+3 в. п. · Ø 33 % краще за 68 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,01 · Ø 0,35 краще за 56 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,81, Рейтинг на 1,15, ADR на 84,7, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −225

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,84). Ледь вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 244 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −91 ELO
83 матчів · 52 % вінрейт
У 4-му матчі дня −32 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −76 ELO, вінрейт 48 %
По п'ятницях −98 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Hrdina1452 на Mirage: −91 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 244 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage83
52 % краще за 26 %
0,79 краще за 40 %
84,5 краще за 39 %
1,12 краще за 45 %
54 % з 361 дуелей краще за 42 %
29 % із 45 ситуацій краще за 17 %
Anubis49
61 % краще за 61 %
0,85 краще за 76 %
87,2 краще за 58 %
1,19 краще за 71 %
56 % з 253 дуелей краще за 58 %
35 % із 34 ситуацій краще за 43 %
Dust 249
57 % краще за 48 %
0,86 краще за 74 %
87,9 краще за 60 %
1,25 краще за 79 %
53 % з 214 дуелей краще за 38 %
48 % із 29 ситуацій краще за 71 %
Ancient41
59 % рівно в середньому
0,81 краще за 54 %
84,2 краще за 41 %
1,16 краще за 63 %
52 % з 242 дуелей краще за 33 %
29 % із 21 ситуацій краще за 23 %
Inferno12
58 % -
0,76 -
81,2 -
1,07-
47 % з 59 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,72 -
68,6 -
1,03-
38 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,78 -
77,5 -
1,05-
47 % з 19 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Hrdina1452

У 244 матчах Hrdina1452 має 0,82 K/R, 85,2 ADR і рейтинг 1,16. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 66 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 66 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 49 матчах. У 132 з 244 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 54 - нижче 0,90. У 172 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає Hrdina1452 на Mirage (−91 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Anubis (+162 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +56 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −225. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, Рейтинг на 1,15, ADR на 84,7, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −159.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.