Hokych

Україна
66 матчів зафіксовано
ELO
1 033
Ранг EU
#1 202 068
Останнє оновлення:

Як грає Hokych?

Рейтинг 1,03 (з 44 матчів) K/R 0,72 ADR 76,2 з 66 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 44 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (13 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 5 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 52 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 29 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 21 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,2 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим помітно вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 46 %+3 в. п. · Ø 43 % краще за 72 %
Частка кілів з AWP 4 % без порівняння
K/D 1,07+0,13 · Ø 0,94 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 12,5 % без порівняння
Раунди з 3K 3,2 % без порівняння
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 краще за 36 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 13 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 1,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,26 без порівняння
Раунди зі смертю 67 %−6 в. п. · Ø 73 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує Hokych, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 13 матчів за останні 3 місяці та 53 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74.

Патерни

З останніх 66 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,78 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 66 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage21
52 % краще за 61 %
0,71 краще за 60 %
77,8 краще за 54 %
1,09-
67 % з 27 дуелей краще за 99 %
27 % із 11 ситуацій краще за 25 %
Dust 218
44 % краще за 30 %
0,68 краще за 46 %
73,1 краще за 28 %
0,89-
45 % з 31 дуелей краще за 33 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Anubis10
50 % -
0,78 -
78,6 -
1,15-
43 % з 7 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient9
56 % -
0,75 -
81,0 -
1,05-
58 % з 12 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,72 -
71,1 -
1,26-
20 % з 5 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Hokych

У 66 матчах Hokych має 0,72 K/R та 76,2 ADR; рейтинг із 44 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 4. У середньому 15,5 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 21 матчах. У 17 з 44 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 16 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.