Hiczkokv19

Польща
55 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Hiczkokv19?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 81,6 з 55 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 55 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (44 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 57 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 40 %−5 в. п. · Ø 45 % краще за 21 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 16 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 55 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 25 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 71 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 45 %
4K та ейси 6x 4K, 3 ейси в 44 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

13,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 51 %+16 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 13,3+9,3 · Ø 4,0 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,61+0,36 · Ø 0,25 краще за 97 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 38 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує Hiczkokv19, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 44 матчів за останні 3 місяці та 11 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73.

Патерни

З останніх 55 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 27 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 55 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage24
46 % краще за 37 %
0,74 краще за 64 %
83,3 краще за 76 %
1,04 краще за 69 %
57 % з 87 дуелей краще за 86 %
56 % із 18 ситуацій краще за 91 %
Dust 212
25 % -
0,68 -
79,9 -
0,93-
50 % з 44 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Ancient7
57 % -
0,62 -
76,3 -
0,82-
48 % з 33 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,66 -
73,4 -
1,05-
43 % з 14 дуелей -
-
Cache5
20 % -
0,68 -
88,4 -
0,85-
35 % з 26 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Hiczkokv19

У 55 матчах Hiczkokv19 має 0,69 K/R, 81,6 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 51 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 6. У середньому 14,3 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 46 % у 24 матчах. У 14 з 55 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 27 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найкраще йде на Mirage (+4 ELO, вінрейт 46 %). Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −96.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.