Hero89

Йорданія
21 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Hero89?

Рейтинг 0,79 K/R 0,62 ADR 80,4 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,79
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 38 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 52 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 1. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 1. Рідко грає з AWP.
EntryШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (8 %).

Раунди з First Kill 13 %+5 в. п. · Ø 8 % краще за 94 %
Виграні entry-дуелі 43 %−2 в. п. · Ø 45 % краще за 48 %

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (36 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+14 в. п. · Ø 36 % краще за 97 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 0,8−0,6 · Ø 1,4 краще за 9 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,74 і тим самим помітно нижче середнього (0,84).

Відсоток хедшотів 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 0 %−13 в. п. · Ø 13 % краще за 5 %
K/D 0,74−0,10 · Ø 0,84 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 8,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11,0 %).

Раунди з 2K 8,9 %−2,1 в. п. · Ø 11,0 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,3 %+0,5 в. п. · Ø 2,8 % краще за 76 %
MVP за матч 1,6−0,2 · Ø 1,8 краще за 51 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

50 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (31 %).

Ефективна утиліти 50 %+19 в. п. · Ø 31 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+2,3 · Ø 2,7 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,11 · Ø 0,18 краще за 75 %
Раунди зі смертю 83 %+9 в. п. · Ø 74 % краще за 3 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Hero89 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,40 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 28
38 % -
0,62 -
83,8 -
0,79-
46 % з 48 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Mirage7
14 % -
0,57 -
74,1 -
0,71-
44 % з 45 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Anubis3
67 % -
0,87 -
92,0 -
1,11-
58 % з 19 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Hero89

У 21 матчах Hero89 має 0,62 K/R, 80,4 ADR і рейтинг 0,79. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 50 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Раунди зі смертю з 83 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 1. У середньому 13,2 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. У 4 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 13 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.