Helss

Казахстан
44 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Helss?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 85,2 з 44 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 44 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 71 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 43 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,07 і тим самим трохи вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 29 %+18 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 краще за 84 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 5 у 44 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 15,7 %+2,8 в. п. · Ø 12,9 % краще за 97 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,7 в. п. · Ø 3,8 % краще за 81 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 76 %
4K та ейси 13x 4K, 2 ейси в 44 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 21 %−15 в. п. · Ø 36 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 1,0−3,1 · Ø 4,1 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 краще за 11 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 23 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Helss втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 15 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,89 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 44 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage15
40 % краще за 19 %
0,79 краще за 84 %
86,9 краще за 87 %
1,04 краще за 71 %
47 % з 87 дуелей краще за 35 %
31 % із 13 ситуацій краще за 32 %
Dust 214
29 % -
0,69 -
75,8 -
0,96-
49 % з 69 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Ancient5
60 % -
0,86 -
86,0 -
1,21-
36 % з 25 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke4
75 % -
1,02 -
99,4 -
1,53-
74 % з 31 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Inferno3
100 % -
0,91 -
101,5 -
1,17-
67 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Helss

У 44 матчах Helss має 0,80 K/R, 85,2 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,10. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 21 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 17,9 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 40 % у 15 матчах. У 20 з 44 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 15 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 2 ейси. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.