Helgy

Росія
25 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Helgy?

Рейтинг 0,87 K/R 0,64 ADR 69,8 з 25 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 25 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (17 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 58 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 55 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 13 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,1 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 48 %+4 в. п. · Ø 44 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 1 % без порівняння
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,7 % без порівняння
Раунди з 3K 3,7 % без порівняння
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 17 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 25 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,11 без порівняння
Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 21 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Helgy, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 17 матчів за останні 3 місяці та 8 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Helgy втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 22 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,45 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 25 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 28
38 % -
0,57 -
65,5 -
0,75-
56 % з 27 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Mirage5
20 % -
0,59 -
65,8 -
0,80-
53 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Ancient4
75 % -
0,60 -
69,8 -
0,83-
53 % з 19 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,79 -
79,2 -
1,11-
63 % з 8 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Helgy

У 25 матчах Helgy має 0,64 K/R, 69,8 ADR і рейтинг 0,87. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 69,8. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 5. У середньому 14,3 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. У 6 з 25 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 11 - нижче 0,90. У 17 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.